步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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2021-06-05 18:17:03
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// 检查是否已有读写麦克风的权限 bool status = await Permission.microphone.isGranted; //判断如果还没拥有麦克风权限就申请获取权限 if (!status) { return await Permission.microphone.reques ...
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2021-06-05 18:10:53
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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前言简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前; 一、爬虫是什么?如果我们把互联网比作一张大的蜘蛛网,数据便是存放于蜘蛛网的各个节点,而爬虫就是一只小蜘蛛, 沿着网 ...
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2021-06-05 17:55:21
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
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2021-06-04 19:45:15
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Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
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2021-06-04 19:43:18
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以下内容仅适用于odoo的客户,不适用于开发人员。 下文介绍中涉及的概念及UI均是在odoo14社区版中进行。 一、 odoo中的对象 菜单、视图、访问权限(对应 模型)、记录规则(对应 模型记录) 二、 权限控制 总的来说,odoo中的权限控制颗粒度还是非常细的。最小可以到模型中的某个具体的字段, ...
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2021-06-04 19:12:02
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修改build.gradle文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { goog ...
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移动开发 时间:
2021-06-04 19:09:13
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@Transactional 是声明式事务管理 编程中使用的注解 一、添加位置 1、接口实现类或接口实现方法上,而不是接口类中。 2、访问权限:public 的方法才起作用。 @Transactional 注解应该只被应用到 public 方法上,这是由 Spring AOP 的本质决定的。 3、系 ...
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2021-06-04 19:03:04
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