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php sISJA1
1. 微前端是什么 微前端主要借鉴后端微服务的概念。简单地说,就是将一个巨无霸(Monolith)的前端工程拆分成一个一个的小工程。它们完全具备独立的开发、运行能力。整个系统就将由这些小工程协同合作,实现所有页面的展示与交互。 可以跟微服务这么对比着去理解: 微服务微前端 一个微服务就是由一组接口构 ...
分类:Web程序   时间:2019-12-12 18:09:11    阅读次数:241
dubbo源码分析之过滤器Filter-12
https://blog.csdn.net/luoyang_java/article/details/86682668 Dubbo 是阿里巴巴开源的一个高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的 RPC 实现服务的输入与输出功能。作为一个优秀的框架,至少应该包含以下几个特点: 完善的文档活跃的社区 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-10 15:10:11    阅读次数:252
javaagent的实现
实现javaagent功能的是一个叫做instrument的JVMTIAgent(linux下对应的动态库是libinstrument.so),另外instrument agent还有个别名叫JPLISAgent(Java Programming Language Instrumentation S... ...
分类:编程语言   时间:2019-12-07 21:25:20    阅读次数:118
使用Duilib开发Windows软件(4)——消息传递
云信Duilib中没有窗体类的函数可以用来直接收取到所有控件的事件,每个控件都可以单独设置自己的事件处理函数,一般在InitWindow方法中初始化各个控件的事件处理函数。 每个控件都有许多形如Attach···的方法,比如按钮控件Button有AttachMouseEnter、AttachButt ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-05 12:51:39    阅读次数:137
【iOS翻译】对UIGestureRecognizer多种手势傻傻分不清
UIGestureRecognizerDelegate A set of methods implemented by the delegate of a gesture recognizer to fine-tune an app’s gesture-recognition behavior. 一 ...
分类:移动开发   时间:2019-12-01 11:43:08    阅读次数:128
根据wsdl生成soap请求格式
本文链接:https://blog.csdn.net/a_Little_pumpkin/article/details/84725118根据wsdl文件如何生成soap请求的格式呢?使用最方便的工具SoapUI下载地址:http://sourceforge.net/projects/soapui/f ...
分类:其他好文   时间:2019-11-30 00:23:01    阅读次数:175
Ueditor——多文件上传选择和显示的顺序不一致
百度编辑器UEditor1.4.3以后版本多图上传图片顺序错乱修复 1,在ueditor/dialogs/image/image.js文件里: 将原来的 _this.imageList.push(json); 修改为 _this.imageList[$file.index()] = json; 2, ...
分类:Web程序   时间:2019-11-25 00:12:52    阅读次数:184
以太坊(ETH)Linux(Cent os7)全节点(geth)部署
根据需求下载自己的版本(我是geth-linux-amd64-1.9.7) 版本地址: https://ethereum.github.io/go-ethereum/downloads/ 进入mnt目录(可以自己选择目录)创建以太坊目录并进入该目录 # cd mnt # mkdir ethereum ...
分类:系统相关   时间:2019-11-23 17:53:51    阅读次数:252
通过url 下载文件
public static void FileDownload(String name,String url,HttpServletResponse response) { // 统一资源 URL url1= null; try { url1 = new URL(url); // 连接类的父类,抽象 ...
分类:Web程序   时间:2019-11-21 23:16:06    阅读次数:141
OpenGL Four (Shader__Package)
相信你现在已经写了不少OpenGL的Demo了。一次次的compile和attach着色器是不是很烦。 要想让我们生活愉悦,就不得不封装一个类。( 方便学习,方便移植,方便你我他 ) 添加必要的include 从文件读取 我们使用C++文件流读取着色器内容,储存到几个string对象中 封装好了如何 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-17 23:46:25    阅读次数:91
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