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搜索关键字:cocostudio 1.4.0.1 数据编辑器    ( 212个结果
cceditbox和cocostudio联合界面点击事件无响应问题,Android中创建文件夹问题
这两个问题折腾了我一天多时间,尽快下班时候把创建文件夹问题给解决了,刚把cceditbox点击事件无响应问题解决了。真是大爽。1.创建文件夹_mkdir()这个c函数就行,在vs ide中,定位的头文件是direct.h,但是这个文件不被ndk编译通过,没有这个文件。好吧,死脑筋,开始怀疑eclip...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 01:13:47    阅读次数:247
关于COCOS2D-X 中的CCRectMake参数小注
在使用CocoStudio和Cocos2d-x混合编程过程中,坐标转换是不可避免的。因此,要随时注意,当然坐标、Rect是全局性的还是局部性的。时间长了,许多基础内容易于忘记,这不---小小的宏函数CCRectMake的参数各自函数就忘记了!故备注于此。在编码时,当忘记相应参数含义时,我常..
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:52:00    阅读次数:430
在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones
提示:本文后面提供的附件是我从网络上搜索到的一个相当不错的针对FlashCS6.0的扩展插件,它是在原有的Dragonbone2.0的基础上作了适当修改,以便导致更多类型的符合COCOS2D-X开发的动画文件。当然,有的动画文件也可以为CocoStudio(例如我讲课中使用的1.4.0.1)中的动画编辑器..
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:50:25    阅读次数:482
使用cocostudio 需要在Android.mk文件的配置
直接贴上Android.mk文件吧。对了,是cocos2d3.0的,不知道2.x是否一样。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME :...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 16:52:52    阅读次数:224
CocoStudio 1.4.0.1数据编辑器使用
到目前为止,CocoStudio1.4.0.1(不知最新的1.5.0.1是否实现?)数据编辑器仅提供最基本数据支持--导入EXCEL数据清单和CSV文件。通过下面提供的截图你可以看出这个数据编辑器还没有提供JSON格式文件和SQLite数据的导入。但是,就其目前提供的两种格式数据的导入已经比较不错..
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:34:24    阅读次数:281
[cocos2d-x] 资源json的载入过程
这块代码主要是文件CCSGUIReaderCCSGUIReader 的作用是解析json组合成用户需要的UIWiget对象.实例:Widget*m_uiRoot = cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("fruit_ui_...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 00:30:06    阅读次数:260
[cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类
使用cocostudio可以装载编辑好的UI,但是过于复杂。特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题。如果直接使用程序写死加载UI又过于麻烦。花点时间,增加了一个基于ini的UI配置类,目前只实现了CCSprite和plist的加载。其它的可以后面慢慢加 头文件 #ifndef _X_UI_H_ #define _X_UI_H_ #include  namespace zdh { ...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 20:58:15    阅读次数:221
cocos2d-x ui编辑器导出文件的使用
设置地方1.在项目解决方案上右键,添加现有项目,找到Cocostudio,GUI库以及Extensions库。2.添加项目的附加包含目录。右键项目-》property-》configuration properties-》c/c++-》General-》Additional Include Dire...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 16:14:41    阅读次数:236
cocos2d-x3.0.1,加载cocostudio ui编辑器导出的json文件出现"Buffer is too small" && 0解决方案
刚到这个公司,开始进行cocos2d-x的真正项目开发,为了以后能够更好扩展,改动不大,决定使用3.X版本开发,而且使用ui编辑器。在导入的时候,今天遇到一个问题,Buffer is too small,搜了不少,但是都没有解决的方案,最后查到一个错误诱因,是因为ui中使用了label所致,于是我试...
分类:Web程序   时间:2014-07-23 16:13:21    阅读次数:264
Cocos2d-x Win32中使用Visual Leak Detector (for VC++)检查内存泄漏
Cocos2d-xWin32中使用VisualLeakDetector(forVC++)检查内存泄漏NOTE:本文引自我于2012-11写于ITPUB上的一篇小文,添加于此主要目前是为方便新开课程《基于CocoStudio开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们参考之用。VisualLeak Detector(vld,下载地址http://vld.codeplex.com/..
分类:编程语言   时间:2014-07-23 13:48:37    阅读次数:296
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