转自:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/6996011StretchDIBits 函数把DIB、JPEG、PNG图像中一矩形区域内的像素颜色数据拷贝到指定的目标矩形里。假设目标矩形大于源矩形,此函数将拉伸的行和列以适合目标...
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2014-10-04 11:35:46
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对当前屏幕Copy,需要获取当前屏幕的HDC,
一种是直接从屏幕DC抓原始图。
一种是然后使用兼容MemDC进行抓图,然后可以附加图形的相关处理,如调整大小,如把鼠标绘制上去等。
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2014-09-18 13:18:53
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绘制DIB图到到设备,明确一点,DIB设备无关图形向设备CDC上绘的话,肯定是需要经过图形pixel像素转换的,要转换成设备的颜色像素格式
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2014-09-18 13:18:34
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转自:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/6996011StretchDIBits 函数把DIB、JPEG、PNG图像中一矩形区域内的像素颜色数据拷贝到指定的目标矩形里。假设目标矩形大于源矩形,此函数将拉伸的行和列以适合目标...
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2014-08-05 13:43:59
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BMP文件格式,又称为Bitmap(位图)或是DIB(Device-Independent Device,设备无关位图),是Windows系统中广泛使用的图像文件格式。由于它可以不作任何变换地保存图像像素域的数据,因此成为我们取得RAW数据的重要来源。Windows的图形用户界面(graphical...
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2014-07-08 00:38:35
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本文详述了带调色板的DIB的读取、显示操作,通俗解释了调色板是什么和什么情况下会用到。在附带的下载链接中提供了一个完整实现的DIB的操作库,这个操作库考虑了各种位图格式的兼容和不标准位图的兼容,可做技术研究用。...
Windows将DIB转换成DIB Section既提高了显示效率和性能,又可以直接操作像素点。本文首先讲解DIB Section的存储和显示原理,然后演示了如何创建和显示DIB Section、获取DIBSECTION和Color Table。...
本文以主流的DIB 格式演示了DIB的读入、保存和显示,没有考虑兼容情况且减少了错误处理,演示的代码在大部分情况下是适用的,只是为了起抛砖引玉的作用。关于DIB的详细描述当推Petzold的《Windows 程序设计》的“与设备无关的位图”一章,这一章描述非常详细,但是个别地方有些晦涩,结合本文来看可以加深理解。...
CImage封装了DIB(设备无关位图)的功能,因而可以让我们能够处理每个位图像素。这里介绍GDI+和CImage的一般使用方法和技巧。TAG:GDICImage后处理我们知道,VisualC++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内...
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2014-05-01 04:42:08
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BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24...
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2014-05-01 01:14:51
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