概念解析 首先,我们先整理一下:平时在使用一些GPU加速算法是都是在Python环境下执行,但是一般的Python代码是没办法使用GPU加速的,因为GPU是更接近计算机底层的硬件,Python一类的高级语言是没办法直接和GPU沟通的。 然后就引出话题的重点:硬件的加速必须使用硬件语言。 查询Pyth ...
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编程语言 时间:
2021-04-22 15:31:40
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TRACE方法是HTTP(超文本传输)协议定义的一种协议调试方法。 启用TRACE方法存在如下风险: 1、恶意攻击者可以通过TRACE方法返回的信息了解到网站前端的某些信息,如缓存服务器等,从而为进一步的攻击提供便利。 2、恶意攻击者可以通过TRACE方法进行XSS攻击。 3、即使网站对关键页面启用... ...
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Web程序 时间:
2021-04-21 12:56:24
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一、swagger组件 swagger的主要作用是API接口文档+接口调试的作用 在WeatherForecastController里加了另外4个方法,如何调用接口呢?如何进行断点调试呢? /// <summary> /// 查询 /// </summary> /// <returns></ret ...
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Web程序 时间:
2021-04-21 12:41:15
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目录 | 上一节 (9.1 包) | 下一节 (9.3 版本分发) 9.2 第三方模块 Python 拥有一个包含各种内置模块的大型库(自带电池(batteries included))(译注:“自带电池”来自于官方文档的翻译,意为“功能齐全”)。 甚至还有很多第三方模块(可以使用)。请到 Pyth ...
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编程语言 时间:
2021-04-20 14:41:48
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本文力求用最简的描述,演示C#开发和调用webapi。 所用的例子在.net5以及vs2019 v16.9.3中调试通过。 mvc框架实现的webapi和webapi框架的对比: 学过.net MVC的同学都知道,MVC中,c是可以返回字符串(多数是json字符串)的。因此,在不计体量的情况下,完全 ...
1. deno 特点: 直接运行TS 可以通过deno compile 命令将代码编译为可执行文件。 直接使用Chrome即可调试 尽量跟浏览器保持相同的api,比如window对象,fetch函数等。 2. strapi : Headless CMS 没有前端界面的内容管理系统 可以直接再后台创建 ...
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其他好文 时间:
2021-04-19 16:01:56
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前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...
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编程语言 时间:
2021-04-19 15:12:58
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一、前言 css3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直热度不减,它与js动画的优劣也一直成为前端界争论的话题,不可置疑的是css3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度,利于前端的学习,其精简的代码量把我们从烦人的js调试中解放出来,当然css的动画效果有其局限性,我们不能只用css3模拟出 ...
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Web程序 时间:
2021-04-19 14:47:38
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把CAP代码引入Demo调试的时候报错:在C# 7.3中不可用。请使用8.0或更高的语言版本。 解决办法: csproj文件中添加: <PropertyGroup> <LangVersion>latest</LangVersion> </PropertyGroup> ...
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编程语言 时间:
2021-04-16 11:59:14
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第一次写x86高级过程,调试了好久才处理好。 在vs2019中,使用extern的方式组建多模块程序,enter和leave指令是多余的。汇编器自动生成了堆栈帧:自动保存并设置了ebp的值,还会帮你生成leave指令。最后,汇编器生成的ret指令是不带参数的。 和单模块程序不同,在main过程中,p ...
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其他好文 时间:
2021-04-15 12:29:35
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