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搜索关键字:kylin cube    ( 1102个结果
cube.js 学习(五)cube.js joins 说明
cube.js 也支持join, 参考格式 joins: { TargetCubeName: { relationship: `belongsTo` || `hasMany` || `hasOne`, sql: `SQL ON clause` } } 一个简单demo cube("Authors", ...
分类:Web程序   时间:2019-05-03 11:39:39    阅读次数:135
cube.js 学习(六)cube.js segments 说明
segments 是你需要查询的数据的子集,实际上filter 也可以做类似的事情,但是,目前这个设计估计是为了更好的数据 查询吧,同时在操作界面上我们也可以看出来 参考格式 segments: { sfUsers: { sql: `location = 'San Francisco'` } } 参 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-03 11:29:57    阅读次数:119
顶点吸附
在游戏运行中可能会复制大量游戏几何体,这虽然没有减小开销,但确减少了游戏程序所占磁盘空间大小,因而利于“快速”下载。最终结果就是要在游戏空间中对这些对象进行整理,为了完成这个任务,Unity引擎为我们提供了一个非常实用的功能-----顶点捕捉(vertex snap) 按下键盘上的"V"键 ,把鼠标... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 23:45:54    阅读次数:284
cube.js 学习(一)简单项目创建
cube.js 是一个很不错的模块化分析框架,基于schema生成sql 同时内置可代码生成,可以快速的搞定 web 分析应用的开发 安装cli 工具 npm install -g cubejs-cli npm install -g cubejs-cli npm install -g cubejs- ...
分类:Web程序   时间:2019-05-02 00:14:11    阅读次数:1082
在WPF中绘制多维数据集
原文 https://stuff.seans.com/2008/08/13/drawing-a-cube-in-wpf/ 是时候使用WPF绘制一个简单的3D对象了。作为WPF中3D图形的快速介绍,让我们只渲染一个最简单的对象 - 一个立方体。 在这个例子中,我将直接在XAML中定义我们需要的所有内容 ...
分类:Windows程序   时间:2019-05-01 13:47:39    阅读次数:196
OnCollisionEnter和OnTriggerEnter
之前对这两个的用法不是特别清楚,重新学习了下,再做个测试看看效果如何; 1.新建一个场景test 2.添加一个cube,点击Inspector面板会发现系统已经默认添加了Box collisder组件。为了增加速度,需添加一个RigidBody,同时去除重力。 3.再添加一个Capsule。 材质用 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-01 11:51:38    阅读次数:119
[Unity优化]批处理02:动态批处理
参考链接: https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 1. 要求mesh不能超过900个顶点属性,同时不能超过300个顶点 如果shader用到了Vertex Position, Normal and single UV,那么不能超过 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-27 19:49:51    阅读次数:376
cube中的判断类型
import { createAddAPI } from '../util' const DATE_RE = /^(1|2)\d{3}[.\-/]\d{1,2}[.\-/]\d{1,2}$/ const types = { string: (val) => { return typeof val ' ...
分类:其他好文   时间:2019-04-23 14:23:01    阅读次数:148
Nginx为已安装nginx动态添加模块
本篇文章主要介绍了Nginx之为已安装nginx动态添加模块的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧这里以安装第三方ngx_http_google_filter_module模块为例 nginx的模块是需要重新编译nginx,而不是像apache一样配置文件 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-22 10:38:13    阅读次数:147
基于STM32F429+HAL库编写的定时器主从门控模式级联输出固定个数PWM脉冲的程序
硬件设备 42步进电机,步进电机驱动器,正点原子F429开发板 开发软件 keil5,Cube 综述 一般要精准的控制电机,就要控制单片机的引脚输出指定个数的PWM波,有多种可实现的方法,其中最好用的方法是用定时器级联输出固定个数PWM脉冲,虽然多用了一个定时器,但大大减少了CPU的处理资源。STM ...
分类:其他好文   时间:2019-04-21 17:33:16    阅读次数:517
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