实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得 ...
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2020-05-04 00:58:50
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工作原理示意图 1-简单版 Netty 主要基于主从 Reactors 多线程模型(如图) 做了一定的改进, 其中主从 Reactor 多线程模型有多个 Reactor 对上图说明 1) BossGroup 线程维护 Selector , 只关注 Accecpt。2) 当接收到 Accept 事件, ...
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2020-05-04 00:58:35
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1.基本说明 1) netty 的组件设计: Netty 的主要组件有 Channel、 EventLoop、 ChannelFuture、 ChannelHandler、 ChannelPipe 等2) ChannelHandler 充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器。 例如, 实现 C ...
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2020-05-04 00:56:26
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1.Bootstrap、ServerBootstrap 1) Bootstrap 意思是引导, 一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始, 主要作用是配置整个 Netty 程序, 串联各个组件, Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类, ServerBoot ...
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2020-05-04 00:54:18
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1 TCP 粘包和拆包基本介绍 1) TCP 是面向连接的, 面向流的, 提供高可靠性服务。 收发两端(客户端和服务器端) 都要有一一成对的 socket,因此, 发送端为了将多个发给接收端的包, 更有效的发给对方, 使用了优化方法(Nagle 算法) , 将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一 ...
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2020-05-04 00:28:47
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知识点 1、看下粘包和分包是怎么样一个情况 hello hello 通过定义一个稳定的结构 length + hello 2、buffer里面数据未被读取完怎么办? (cumulation缓存) 3、为什么return null就可以缓存buffer (cumulation缓存) 1、Client. ...
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2020-05-01 13:00:23
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知识点 1、消息如何在管道中流转 ,一个管道中会有多个handler,当前的一个handler如何往下面的一个handler传递一个对象 主要通过handler往下传递对象的方法是sendUpstream(event) 2、看下粘包和分包是怎么样一个情况 hello hello 通过定义一个稳定的结 ...
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2020-05-01 12:59:47
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知识点 1、学习idleStateHandler 用来检测会话状态 2、心跳其实就是一个普通的请求,特点数据简单,业务也简单 心跳对于服务端来说,定时清除闲置会话inactive(netty5) channelclose(netty3) 心跳对客户端来说,用来检测会话是否断开,是否重连! 用来检测网 ...
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2020-05-01 00:48:16
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1.修改ssh配置文件 1 vim /etc/ssh/sshd_config 2 ##取消一下注释 修改值 3 ClientAliveInterval 30 ##心跳检测 每隔30秒发送一次 4 ClientAliveCountMax 86400 ##客户端多少次没有相应,服务器自动断掉连接 2.重 ...
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2020-04-30 21:00:42
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RATE MAX alpha冲刺第四天 组员讨论成果规划 |组员|昨日成果|今日计划&进度(尽量详细)|存在问题| | |: : |: : |: : | |洪楷滨|完善接口返回、测试netty|帮后端登陆人员解决问题加快进度|| |陈炀|更新配置文件|netty测试、登陆功能前后端接口测试|| |李 ...
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2020-04-29 12:34:36
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