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搜索关键字:opengl    ( 2877个结果
OpenGL学习之路(2)——窗口
实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。你购买的显卡所支持的OpenGL版本都为这个系列的显卡专门开发的。可以用上次提到的OpenGL Extensions View来查看OpenGL版本,我的就是OpenGL4.3。 之前选择GLAD的时候,选择OpenGL的核心模式(Core-profi ...
分类:其他好文   时间:2019-11-17 14:32:54    阅读次数:69
OpenGL学习之路(1)——安装
我是在学习Qt的过程中,接触到2D、3D制图,也看到很多项目中会将Qt和OpenGL结合起来做开发,同时也对Qt里面的坐标系统云里雾里,遂决定两者结合起来学一下。 OpenGL是一个图形API,并不是一个独立的平台,因为我是基于QT C++平台,所以也选择了C++来作为OpenGL的工作语言。 首先 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-17 13:00:37    阅读次数:85
OpenGL Two (Triangle__EBO)
冠冕堂皇的引言 之前已经画了一个憨憨的三角形。如果是画由两个三角形组成的四边形的话...... 此时就会出现一个问题,我们指定 右下角 和 左上角 两次,就显得有一丝的多余。所以我们引入了 索引缓冲对象( Element Buffer Object , EBO )( 也叫IBO,Index Buff ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 17:59:44    阅读次数:78
PBR原理
https://learnopengl.com/PBR/Theory https://learnopengl.com/PBR/Lighting https://learnopengl-cn.github.io/07%20PBR/01%20Theory/ ...
分类:其他好文   时间:2019-11-16 16:11:08    阅读次数:81
用OpenGL画线
. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通常会提供一些绘制基本图形的接口,这些基本图形称之为 图元 ,而OpenGL提供了点,线段,三角形三种图 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-13 00:31:01    阅读次数:150
VS2015+OpenGL 配置
参考资料:百度经验看完上面文章,再去看官方文档,发现他们都是翻译或抄别人的翻译而已,想看原汁原味的官方文档可以点这里:点我点我。资源官网看这里:点我点我 首先要明确的是,openGL是一个标准,windows和linux都支持它,然后它不需要安装就可以用了,需要的只是电脑的驱动配置而已(我都没去动过 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-11 09:35:05    阅读次数:80
Opengl-纹理——相关函数小记
glTexImage2D void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum t ...
分类:其他好文   时间:2019-11-10 10:07:02    阅读次数:59
关于c#winform用sharpGL(OpenGL)绘制不出图形,绘制窗口是个黑框的坑
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要非常的严谨 就比如: gl ...
分类:Windows程序   时间:2019-11-04 09:35:09    阅读次数:275
用例建模Use Case Modeling
我的工程实践是实现一个基于OpenGL的三维地图渲染可视化系统。由上一组同学提供点云数据,将数据导入后进行渲染。 1.抽取abstract use case。 该系统的用户预计的操作是输入自己的地图数据即可。 故用户与系统的交互是在最初的数据输入。 2.确定用例范围 对用户来说:导入点云地图数据即可 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 00:11:53    阅读次数:84
三维地图漫游用例建模
一、建模背景 (1)工程实践项目需求 我的工程实践课题是基于室内地图数据,运用OpenGL渲染手段,构建并渲染三维空间模型,进一步可应用到虚拟现实的交互游戏场景。 (2)用例建模意义 用例方法完全是站在用户的角度上(从系统的外部)来描述系统的功能的。在用例方法中,我们把被定义系统看作是一个黑箱,我们 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 22:12:09    阅读次数:116
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