游戏思路 一般游戏开发可大体分为以下四个步骤,这里主要针对 H5 小游戏: 第一步: 准备资源 这部分没什么好说的,准备好素材就是了,一般就是图片和音频 当前跳一跳项目中用到的素材有(如下图所示): 要注意的一点是:这里的方块阴影只是假装有个 3D 的效果,其实就是个图片 写代码的时候,方块图片的锚 ...
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2020-08-03 09:42:30
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题目描述 给出一个非负整数数组,你最初在数组第一个元素的位置 数组中的元素代表你在这个位置可以跳跃的最大长度 判断你是否能到达数组最后一个元素的位置 例如 A =[2,3,1,1,4], 返回 true. A =[3,2,1,0,4], 返回 false. Given an array of non ...
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2020-08-02 22:24:44
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贪吃蛇小游戏 pycharm——pygame game.py import pygame # 导包 from game_items import * # 导类和变量 class Game(object): # 这里的object类,意为顶级/基础类。 def __init__(self): self ...
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编程语言 时间:
2020-07-30 14:24:28
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//面向对象开发//创建方格var sw=20, //小方格的宽 sh=20, //小方格的高 tr=30, //行数 td=30; //列数//蛇的实例 var snake = null,//食物的实例 food=null,//游戏的实例 game=null;// 构造函数// x 横坐标 y 纵 ...
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Web程序 时间:
2020-07-29 21:42:16
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Camera有一个targetTexture属性,在设置了targetTexture后,Camera会在渲染时将其屏幕上的图像渲染到targetTexture上,可以使用快照实现镜头切换等特效 具体实现: private Texture2D CaptureCamera(Camera camera, ...
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2020-07-28 16:55:29
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题目 Description Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bob有q的概率投掷出他相投的一面。 现在Al ...
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2020-07-28 00:25:32
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题意: 给出$T$组数据,每组数据给出$N$和$M$,表示接下去$N$行$M$列。 图中“#”代表草,可以点燃;“.”点代表不能点燃;“#”和“.”都以走。 现在需要同时点两把火(位置可以重合),火的燃烧方向是上下左右,可以同时进行(注意!:不是一次只能一个方向,可以同时上下左右)。 若能烧完所有草 ...
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2020-07-26 15:19:03
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1 class Solution { 2 public boolean divisorGame(int N) { 3 boolean[] dp = new boolean[N + 3]; //初始化DP 4 dp[1] = false; //数字为1时失败 5 dp[2] = true; //数字为 ...
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2020-07-24 23:43:32
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什么是 Segment Routing? Segment Routing (分段路由,简称 SR)是基于源路由理念设计。节点(路由器 / 主机)选择路径,并引导数据包沿着该路径转发。 Segment Routing 在数据包头报文中插入带顺序的 Segment 列表,以指示接收到的这些数据包的节点怎 ...
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2020-07-23 16:21:15
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传统基于RSVP的流量工程通过IGP协议的扩展,可以根据考虑链路负载的TED和LSDB进行CSPF计算选路,但由于协议复杂、部署繁琐,设备之间要维护协议状态导致实际应用中受到了很大限制。 SDN可以实现用户对网络开放能力、可编程能力、集中控制能力、可视化能力的诉求,成为下一代网络的最佳选择,本文针对 ...
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2020-07-23 16:17:20
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