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搜索关键字:the maze makers    ( 598个结果
Tempter of the Bone——DFS(王道)
Problem Description The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked it up, the maze began to shake, an ...
分类:其他好文   时间:2018-03-22 20:04:00    阅读次数:202
[USACO2011 Open]Corn Maze玉米迷宫
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 今年秋天,约翰带着奶牛们去玩玉米迷宫。迷宫可分成NxM个格子,有些格子种了玉 米,种宥玉米的格子无法通行。迷宫的四条边界上都是种了玉米的格子,其屮只有一个格子 没种,那就是出口。在这个迷宫里,有一 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-14 19:41:51    阅读次数:229
505. The Maze II
原题链接: "https://leetcode.com/articles/the maze ii/" 我的思路 在做完了第一道迷宫问题 "http://www.cnblogs.com/optor/p/8533068.html" 后,这第二道迷宫问题就比较简单了。 题意是求最短路径,所以我觉得使用深度 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-09 14:14:02    阅读次数:221
490. The Maze
原题链接: "https://leetcode.com/articles/the maze/" 这道题目是需要冲会员才能使用的,然而我个穷逼现在还是失业状态根本冲不起。。。以后如果把免费题目都刷完了的话,再来冲会员刷这些题目吧! 我的思路 迷宫类问题首先想到的就是回溯法了,思考+实现用了近 3 个小 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-09 12:13:50    阅读次数:217
迷宫问题 - 堆栈与深度优先搜索
堆栈的访问规则被限制为Push和Pop两种操作,Push(入栈或压栈)向栈顶添加元素,Pop(出栈或弹出)则取出当前栈顶的元素,也就是说,只能访问栈顶元素而不能访问栈中其它元素。 现在我们用堆栈解决一个有意思的问题,定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-26 11:13:07    阅读次数:181
J - Borg Maze
J - Borg Maze J - Borg Maze J - Borg Maze 思路:bfs+最小生成树。 #include<queue> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #def ...
分类:其他好文   时间:2018-02-23 20:56:01    阅读次数:150
poj 3984 迷宫问题
迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27854 Accepted: 16056 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...
分类:其他好文   时间:2018-02-04 22:55:12    阅读次数:317
用队列和栈的知识点解决迷宫问题
迷宫问题 这里有一个迷宫如图所示,求走出迷宫的路径 这里我们建一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。 用栈解决迷宫问题 基本思路:在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y](表示上), maze[x+1][y](下), maze[x][y-1](左), ...
分类:其他好文   时间:2018-02-04 22:39:51    阅读次数:232
洛谷 P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze
P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze P1825 [USACO11OPEN]玉米田迷宫Corn Maze 题目描述 This past fall, Farmer John took the cows t ...
分类:其他好文   时间:2018-02-04 18:10:53    阅读次数:194
搜索 || BFS || POJ 2157 Maze
走迷宫拿宝藏,拿到所有对应的钥匙才能开门 *解法:从起点bfs,遇到门时先放入队列中,取出的时候看钥匙够不够决定开不开门,如果不够就把它再放回队列继续往下走,当队列里只有几个门循环的时候就可以退出,所以记一个T<400 #include <iostream> #include <cstdio> #i ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 19:58:30    阅读次数:121
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