C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要内容是变量,但...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-08 16:45:55   
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                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-08 16:35:15   
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                                C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-08 16:20:40   
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                                分类:
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2015-07-08 11:14:01   
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///////////////by xbw///////////////////
//////////////环境 unity 4.6.1//////
先上效果图
是不是很可爱,萌萌哒;;;
话不多说,首先创建一个场景,,,
图片中的天空场景加了天空盒,,,说一下怎么添加天空盒吧,我不喜欢给主摄像...
                            
                            
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2015-07-08 09:37:17   
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                                C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象。上一章只是简单的介绍了...
                            
                            
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2015-07-07 17:19:50   
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/////////////by xbw/////////////////
////////////环境 unity 4.6.1////
今天实现了游戏欢迎界面的制作,先上效果图,
想必大家都玩过游戏,经过一个欢迎界面后会进入游戏,这就是我们今天要实现的;
、、、、、
这个我把他新建了一个场景,可以不用...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-07 17:13:16   
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/////////////////by xbw///////////////
///////////////环境 unity 4.6.1//
当需要多个场景时,就用到了场景转换,
这里呢,我有两个场景,一个move(开场镜头),另一个second(游戏场景);
要想运行完开长镜头后接着运行游戏场景,需要...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-07 17:12:34   
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///////////////////by xbw////////////////
/////////////////环境 unity 4.6.1///
游戏之前播放一段炫酷的动画是不是很能增加吸引力;
unity支持的视频格式有mov. mpg. mpeg. mp4. avi. asf.
我们把需...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-07-07 17:10:44   
                                阅读次数:
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