一.基础部分 1 2 3 二.函数 1 2 3 三.模块 常用到的模块有哪些? 常用的正则表达式 查找某一路径下所有的文件 创建删除文件 模块安装方式 四.面向对象 1 2 3 五.网络编程 OSI 7层协议 三次握手、四次挥手 TCP和UDP 六.并发编程 进程、线程、协程区别 GIL锁 进程池线 ...
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2018-05-07 19:35:19
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tcp三次握手四次挥手图解1、tcp三次握手第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN到服务器,并进入SYN_SENT状态第二次握手:服务器收到请求后,回送SYN+ACK信令到客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,向服务器发送确认ACK包,客户端进入ESTABLISHED状态,服务器收到请求后也进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,此时TCP连接
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2018-05-02 18:10:28
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一、网络基础知识大纲1、知识体系:路由,交换,协议,OSI七层模型,TCP/IP协议和三次握手四次挥手过程,VLSM可変长子网。2、网络:指将计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。2、网络拓扑:指用传输介质互联各种网络设备的物理布局。如果两个连接结构相同就可以认为其网络拓扑相同,尽管他们内部各自物理连
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2018-04-17 19:41:59
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tcp三次握手、四次挥手 tcp十种状态 注意: 当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送 发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果 2MSL即两倍的MSL,TCP的TIME_WAIT状态也称为2MSL等待状态, 当TCP的一端发起主动关闭,在 ...
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2018-04-12 22:21:27
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三次握手:第一次:客户端向服务器端发出链接请求第二次:服务器端向客户端给出响应可以链接第三次:客户端告诉服务器端链接成功四次挥手:第一次:客户端向服务器端发起断开链接请求第二次:服务器端响应客户端等会儿断开第三次:服务器端响应客户端可以断开了第四次:客户端告知服务器端已经断开链接
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2018-04-02 18:06:58
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TCP传输的三次握手: 首先发送端(前端)发送一个带有SYN标志的数据包给对方。 1. 接收端(后端)收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以表示传达确认信息。 2. 发送端(前端)在回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束 3. 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同 ...
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2018-03-27 18:42:30
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七周二次课(3月20日)10.6监控io性能10.7free命令10.8ps命令10.9查看网络状态10.10linux下抓包扩展tcp三次握手四次挥手http://www.doc88.com/p-9913773324388.htmltshark几个用法:http://www.aminglinux.com/bbs/thread-995-1-1.html安装包sysstat的时候就会安装上iosta
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2018-03-22 17:24:47
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2018-03-21 00:11:01
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七周二次课(3月20日)10.6 监控io性能10.7 free命令10.8 ps命令10.9 查看网络状态10.10 linux下抓包扩展tcp三次握手四次挥手 http://www.doc88.com/p-9913773324388.htmltshark几个用法:http://www.aminglinux.com/bbs/thread
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2018-03-20 22:09:25
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