服务器在处理客户端请求时,经常面对的是客户端的任务简单,单一。如果针对每个任务,都创建一个线程执行,那么对于成千上万的客户端任务,服务器会创建数以万计的线程。这会使得操作系统频繁地进行线程的上下文切换,增加系统负载,浪费系统资源。线程池技术很好地解决了这个问题,它预先创建了若干个线程。用这些线程处理... ...
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2019-10-22 10:29:33
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CPU CPU 有些应用需要大量计算,会长时间、不间断地占用CPU资源,导致其他资源无法争夺到CPU而响应缓慢,从而带来系统性能问题。比如:代码递归导致的无限循环,正则表达式引起的回溯,JVM频繁的FULL GC,以及多线程编程造成的大量上下文切换等等,这些都有可能导致CPU资源繁忙。 内存 内存 ...
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2019-10-17 17:51:34
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单线程模型 - 避免了不必要的上下文切换和竞争条件(锁) Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程。其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的每一条到达服务端的命令都不会立刻执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个执行。并且 ...
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2019-10-16 13:22:34
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首先强调一点:所有锁(包括内置锁和高级锁)都是有性能消耗的,在高并发的情况下,使用锁可能比线程本身的消耗要大,由于锁机制带来的上下文切换,资源同步等消耗,所以如果可能,在任何情况下都应该少使用锁,如果不可避免,采用非阻塞算法是一个不错的解决方案。 内部锁 Java语言通过synchronized关键 ...
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2019-09-28 20:26:15
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1、多任务竞争CPU,cpu变换任务的时候进行CPU上下文切换(context switch)。CPU执行任务有4种方式:进程、线程、或者硬件通过触发信号导致中断的调用。2、当切换任务的时候,需要记录任务当前的状态和获取下一任务的信息和地址(指针),这就是上下文的内容。因此,上下文是指某一时间点CP ...
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2019-09-26 16:07:24
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进程在竞争 CPU 的时候并没有真正运行,为什么还会导致系统的负载升高呢?CPU 上下文切换就是罪魁祸首。 我们都知道,Linux 是一个多任务操作系统,它支持远大于 CPU 数量的任务同时运行。当然,这些任务实际上并不是真的在同时运行,而是因为系统在很短的时间内,将 CPU 轮流分配给它们,造成多 ...
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2019-09-15 19:05:53
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一、知识点摘抄 1、用并发解决的问题大体上可以分为“速度”和“设计可管理性”两种。 2、并发通常是提高运行在单处理器上的程序的性能。 这听起来有些违背直觉。如果你仔细考虑一下就会发现,在单处理器上运行的并发程序开销确实应该比该程序的所有部分都顺序执行的开销大,因为其中增加了所谓上下文切换的代价(从一 ...
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2019-09-14 14:06:04
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https://fastthread.io 可用于分析Java Thread Dump文件 http://www.bitmover.com/lmbench/ CPU上下文切换耗时分析 参考: https://www.cnblogs.com/xqzt/p/5448983.html https://se ...
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2019-09-09 14:57:11
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减少上下文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。 无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。 CAS算法:Java的Atomic包使用CAS算法来更新数 ...
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2019-09-06 00:57:22
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锁的分类 自旋锁: 线程状态及上下文切换消耗系统资源,当访问共享资源的时间短,频繁上下文切换不值得。jvm实现,使线程在没获得锁的时候,不被挂起,转而执行空循环,循环几次之后,如果还没能获得锁,则被挂起。 阻塞锁:阻塞锁改变了线程的运行状态,让线程进入阻塞状态进行等待,当获得相应的信号(唤醒或者时间 ...
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2019-09-01 10:57:54
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