1.1 AnimationClip AnimationClip是Unity3D中播放动画的最基本对象,通过FBX导入的各个动画对象其实就是一个AnimationClip。这个类已关键帧的形式记录了骨骼关节在各个时间节点上的位置、旋转信息,根据帧频率frameRate结合播放模式wrapMode通过插 ...
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2017-05-28 11:51:17
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核心动画之CATransition转场动画 终于效果图: 核心动画之CAKeyFrameAnimation,图标抖动效果 终于效果图: 核心动画之CAAnimationGroup(动画组) 终于效果图: 核心动画之CAKeyFrameAnimationGroup(关键帧动画) 终于效果图: 核心动画 ...
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移动开发 时间:
2017-05-17 20:55:47
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一 exml上摆放组件 切换动画编辑 创建动画组,命名test1。 选中一个对象,创建动画(必须选中一个对象后,+号才会亮。且一个对象只能创建一个动画) 之后和Flash差不多。在时间轴插入关键帧。 创建补间动画 选中关键帧,调整关键帧上组件的属性,目前支持x,y,透明度,角度等。 代码中调用。动画 ...
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2017-05-15 18:25:38
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一、跟踪模块简介 在ORB-SLAM或其他SLAM系统中,跟踪的主要任务是根据相机或视频输入的图像帧实时输出相机位姿。在ORB-SLAM中,跟踪模块的主要任务是实时输出相机位姿和筛选关键帧,完成一个没有经过优化或者说全局优化的视觉里程计。通常根据相机的不同采用的方法也不相同,如单目除了需要进行初始化 ...
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2017-05-10 21:22:34
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 div{ 2 width: 300px; 3 height: 200px; 4 background-color: red; 5 animation-name: myanimation; 6 animation-dur... ...
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Web程序 时间:
2017-05-01 11:12:49
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Core Animation 基本3种动画:基本动画CABasicAnimation、 关键帧动画CAKeyframeAnimation、 转场动画CATransition 还有就是动画组:CAAnimationGroup 一、基本动画CABasicAnimation的使用: 二、关键帧动画CAKe ...
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2017-04-29 21:07:20
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转自:http://www.cnblogs.com/dennisit/archive/2013/02/16/2913287.html 视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放... ...
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2017-04-29 16:20:54
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检查动画 使用 Chrome DevTools 动画检查器检查和修改动画。 通过打开动画检查器捕捉动画。检查器会自动检测动画并将它们分类为多个组。 通过慢速播放、重播或查看动画源代码来检查动画。 通过更改动画时间、延迟、持续时间或关键帧偏移修改动画。 概览 Chrome DevTools 动画检查器 ...
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2017-04-24 18:59:27
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1、matinee中要想给骨骼加上动画轨道,则蓝图里面,必须只有skeletal mesh。 2、制作matinee的时候。先拖动黑色的关键帧,拖到你想要的时间点。然后拖动actor到目的地,然后enter,就成了matinee轨迹。 3、sequencer。常用的大约有7个点:启用过场动画视口,音 ...
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2017-04-22 12:51:02
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Animation是Unity中的动画文件,主要内容由一个个关键帧数据构成。通过将Unity的资源序列化方式调整为Text,就可以以文本方式查看动画文件。通过菜单项Edit -> Project Settings -> Editor打开Editor Settings窗口,就可以设置资源序列化方式: ...
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编程语言 时间:
2017-03-30 19:10:04
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