最近一直在找获取网络图片的size的方式,最后得出两个结论:1 使用分线程下载下来,然后获得图片的size2 使用网络请求图片的头文件,然后从头文件中找到图片大小的信息第一种方法需要主线程分线程切换,因为在使用tableView来reloadData的时候,刷表老是出问题,先放着不管然后我重点是想搞...
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移动开发 时间:
2016-01-07 22:49:15
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一、精灵创建及初始化1、从图片文件创建:CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"ImageFileName.png"];默认锚点 ccp(0.5,0.5), 默认位置 ccp(0,0), CCSprite尺寸(contentSize)为图片尺寸2、...
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2015-12-22 19:12:45
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做移动端页面时,设计稿中的切片图片往往是实际的2倍,此处记录图片正常显示大小的技巧。当图片是单张的话,可以对容器设计实际大小,然后设置background-image,为了让图片缩小一倍,可以设置background-size:contain;如:图片尺寸是20*20,但是在移动端页面显示的则是10...
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移动开发 时间:
2015-11-30 09:57:06
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//图片大小缩放+ (UIImage *) scaleImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)size { UIGraphicsBeginImageContext(size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸 [image dr...
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2015-11-20 19:25:23
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像素,一个点分辨率,每英寸长度上,像素的数量,简写dpi,通常是300dpi图片尺寸,图片的宽高,可用图片的像素数和分辨率计算出来,图片宽(cm厘米)=图片的宽像素数/分辨率,高=图片的高像素数/分辨率,打印时可设置dpi,这时图片尺寸会变化,具体尺寸可从上述公式计算。如,像素数不变,分辨率增加,打...
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2015-11-09 20:57:49
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概要:本文主要介绍了Unity5中的标准着色器,并且也涉及到了基于物理的着色、延迟渲染等高级着色技术,而在文章后半部分,也对屏幕水幕特效的实现方法进行了讲解与分析。 依然是附上一组本文配套工程的运行截图之后,便开始我们的正文。如下图。 打开水幕特效的效果图: 原始的城镇场景: 需要说明,这里的水幕特效是动态的水流效果。本来准备传GIF上来展示动态的效果,但受图片尺寸2M的限制,无法出色...
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编程语言 时间:
2015-11-01 21:22:04
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一、限制上传大孝图片尺寸$(‘#select‘).uploadify({
‘swf‘:‘/plugin/uploadify/uploadify.swf‘,
‘uploader‘:‘/work/p_w_picpathUploadServlet.up‘,
‘formData‘:{
‘operateType‘:‘activity.product‘
},
‘method‘:‘get‘,
‘cancelImg‘:‘/plugin/uploadify/cancel.png‘,
‘auto‘:tru..
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Web程序 时间:
2015-10-28 12:46:19
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优化网页图片文件你的网页一定有图片,加载一个网页往往图片的总尺寸是最大的,特别是那些颜色丰富的背景图片和大副广告图片。所以一般要在同等图片质量的情况下要尽可能地 减小图片尺寸。在Photoshop中我们可以用保存为Web图片的选项试一下。图片也有几种常用的文件格式。如JPEG一般是用来存储照片或全彩...
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Web程序 时间:
2015-10-25 10:46:36
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网页中有一张图,要求垂直居中。使用js做的时候要注意一下,页面加载完成不代表图片都加载完了。有可能获得图片尺寸时返回0;所以要把相应的js放到图片的onload事件里。纯js就使用Image对象var img = new Image();img.src = '图片src';img.onload = ...
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Web程序 时间:
2015-10-22 11:57:57
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