如何在Clip范围内执行相应的操作 有两种方法: 官方的方法(一)、通过playable.GetInputWeight(i),获得Weight,在播放到Clip范围内如果没有过渡的话Weight=1,如果没有Clip范围内,Weight=0; 并在ProcessFrame 每帧判断Weight。 ( ...
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2021-01-25 10:41:35
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原文: 初始化 <!-- vjs-big-play-centered可使大的播放按钮居住,vjs-fluid可使视频占满容器 --> <video id="myVideo" class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid"> <p class="vjs ...
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2021-01-22 12:28:33
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一、安装配置ffmpeg 1、下载ffmpeg http://www.ffmpeg.org/download.html 下载后解压即可 1、环境配置 找到解压路径下的bin目录 2、找到系统变量Path 3、新建,将上面ffmpeg的bin文件夹路径添加进去即可 4、Cmd 执行ffmpeg命令,出 ...
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2021-01-20 11:48:32
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布局在WPF中是最基础也是最重要的一环,它直接决定你界面的样子。掌握熟练度决定它的美观度和可交互性。 源码及PPT地址:https://github.com/JusterZhu/Fast-learning-WPF 点击播放 关注我: B站: https://space.bilibili.com/12 ...
起因 折腾一下老手机 刷机流程 解BL锁 刷入第三方REC 手机分区 分区 含义 /recovery Android刷机功能(对数据、系统进行修改的模式) /boot Android的引导程序 /system Android操作系统 /data 保存着用户数据 (通讯录、短信、app) /cache ...
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2021-01-12 10:56:40
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在开发过程中经常会需要用到签名文件的MD5、sha256,怎么获取这些值呢,往下看 一、使用Android Studio右侧gradle命令获取 稍等片刻可以看到控制台输出了如下信息: 第一种方式结束 二、使用命令获取 keytool.exe -list -v -keystore "签名文件路径" ...
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2021-01-08 10:44:28
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我们平时在开发APP过程中,经常会遇到某些SDK需要配合配套的签名才能正常使用,例如微信登录。但是我们不可能每次都安装release包进行调试,这时就需要配置debug模式下的签名 在app主module的build.gradle文件中配置如下代码: signingConfigs { config1 ...
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移动开发 时间:
2021-01-08 10:43:54
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由于Flutter的不断升级, 发现Zefyr插件在安卓平台无法正常的响应删除键了,后来测试桌面端也有此问题,在iOS中则正常。(我的Flutter是master分支 1.26.0-2.0.pre.173 ) 动态调试,发现在 input.dart 中, 按下删除键时,updateEditingVa ...
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移动开发 时间:
2021-01-07 12:34:00
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1、单页面,head标签里增加属性: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=3.5, user-scalable=yes"> /*注释*/ ...
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移动开发 时间:
2021-01-07 11:54:59
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点击播放音乐体验更佳。 2020年11月26日我发表了一篇关于公众号转型的说明文章: 关于公众号转型的两千字说明 从那时以来,公众号写作已经慢慢调整为了,以Python技术栈为主的垂直创作模式,专注了许多,清爽了许多。简介,Learn Python step by step,一步一步学Python, ...
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2021-01-05 10:46:56
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