所属不同: 静态变量属于类,所以也称为类变量; 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)。 内存中位置不同: 静态变量存储于方法区的静态区; 成员变量存储于堆内存。 内存出现时间不同: 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失; 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。 调 ...
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2019-12-03 11:45:24
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实战目标实现一个java命名格式规范检查的插件 类或接口,符合驼峰命名法,首字母大写 方法,符合驼峰命名法,首字母小写 字段: 类或实例变量:符合驼峰命名法,首字母小写 常量:要求全部大写字母或下划线构成,并且第一个字符不能是下划线 给javac编译器添加一个额外的功能,在编译程序时检查程序是否符合 ...
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2019-12-01 23:07:54
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一、类方法和实例方法的调用 先看一道选择题:下列哪种说法是正确的( ) A. 实例方法可直接调用超类的实例方法 B. 实例方法可直接调用超类的类方法 C. 实例方法可直接调用其他类的实例方法 D. 实例方法可直接调用本类的类方法先复习一下,类方法(static方法)在类方法中,不能引用实例变量不能使 ...
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2019-12-01 10:15:34
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[toc] Java成员变量和局部变量 变量相当于一个有名称的容器,用于装不同类型的数据。而Java中根据变量定义位置的不同,又把变量分为 成员变量 和局部变量。 由于对修饰符还没有系统学习,就暂且以public访问权限最高的作为修饰符。 还是先上一段代码: java //定义实例变量 public ...
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2019-11-29 21:02:36
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Java 基础语法 一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 对象: 对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类: 类是一个模板,它描 ...
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2019-11-29 12:49:32
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Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描 ...
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编程语言 时间:
2019-11-28 00:58:58
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主要包含以下内容:静态变量与实例变量的区别、抽象类和接口的区别、Integer与int的区别(封装类和基本类型的区别)、异常的抛出,throws、throw、try、catch、finally分别有什么意义、Java 中sleep方法和wait方法的区别等 ...
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编程语言 时间:
2019-11-28 00:58:26
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一、变量的详细介绍1.变量的生命周期:一个变量被创建并分配内存空间开始,到这个变量被销毁并清除其所占用内存空间的过程。2.变量的分类(1)成员变量(实例变量)有默认值整型:0 浮点型:0.0 char:类型:'\u0000' boolean:false 引用类型:null(2)局部变量在方法中,代码 ...
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2019-11-27 00:53:25
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下面给大家出了一些比较基础的JAVA基础知识面试题,附带答案哦.有问题的朋友可以直接问哦! 1、什么是对象?什么是类?对象和类的关系是什么? 对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。 类是对象的抽象,对象是类的实例。 2、变量按作用域划分有哪几种? ...
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编程语言 时间:
2019-11-20 21:43:49
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java的线程是不允许启动两次的,如果启动两次会被认为是编程错误,而引发异常 synchronized: 局部变量是不会被修改的,而全局变量则很容易就被修改了,而你却还不知道。 (实战发现,有时候先加,有时候先减) 除了ThreadLocal和局部变量安全以外,静态和实例变量都是不安全的 静态变量: ...
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编程语言 时间:
2019-11-16 11:09:27
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87