http://jingyan.baidu.com/article/1612d5005fd087e20f1eee10.html *********************************** spring tool suite 是一个基于eclipseIDE开发环境中的用于开发spring应用 ...
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编程语言 时间:
2016-12-24 01:26:24
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147
今天测试时,手机已安装了多开助手,再安装我厂自己的应用,安装失败了,报错ANDROID Installation error: INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER 这是由于环境中已有一个同名的Provider存在。 网查解决方法是修改AndroidManifest ...
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移动开发 时间:
2016-12-12 22:15:08
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187
Unity3D是一款应用广泛的3D游戏引擎,本文主要介绍unity3D的简单应用,安装过程略过。 在游戏的整个开发过程中,游戏界面设计占据非常重要的地位。因为游戏启动后,第一个映入眼帘的就是整个游戏UI界面。UI界面主要包括贴图、按钮和高级控件等。 Unity为开发者提供了一套非常完善的图形化界面引 ...
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编程语言 时间:
2016-12-10 16:31:08
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331
一. keytool -list -printcert -jarfile "%filename%" 二. 非常low方法:下载的应用安装能成功覆盖原应用则签名一致三. 作者:陈子腾链接:https://www.zhihu.com/question/20749413/answer/16715284来源 ...
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移动开发 时间:
2016-12-05 22:03:16
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292
软件主要功能: 根据经历时间、出包个数、测试个数,自动计算平均出包时间和平均测试时间 自动筛选显示指定路径下的apk/ipa格式应用安装包,并显示出各类信息 生成Excel报表 软件界面截图: 开发环境及语言: Electron Node.js JavaScript jQuery HTML 更新日志 ...
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其他好文 时间:
2016-12-02 22:07:42
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215
最近在博客园上看到不少关于vue的文章但感觉都是在简单原生写法上,真正vue在实际开发中的优点组件化,spa应用,路由好像都没涉及到,我在学angular1的时候发现没有中文版的api,于是本人不才弄了angular api网站方便大家学习和查询,刚好在学vue就用vue重构下这个网站,我会将我重构 ...
前言:研究electron自动更新的时候,在electron的官方文档auto-updater 中,提到了在几个平台mac,Linux,windows下electron 的自动更新方法,其中windsow平台上面,文章中建议先用grunt-electron-installer 模块来创建window ...
首先一个android项目,然后编译和打包,将.java文件编译为.class,.class编译为.dex,将所有文件打包为一个apk,只编译代码,不编译资源。 .apk里面的.arsc是资源的索引,当资源比较多的时候,可以索引。 signing-签名,系统在确认应用被覆盖之前,除了检测包名是否一致 ...
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移动开发 时间:
2016-10-28 22:58:40
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378
软件安装1.软件名称的识别rpm结尾的适用于redhat操作系统,在安装时有两种方法,直接打开安装包和用命令安装,下面重要介绍用命令安装的方法abrt-addo-ccpp软件名称2.1.11-19软件版本el7软件适用系统x86_64系统架构64位2.如何安装软件①.rpmrpm软件名字或者软件包的名字rpm-ivhf..
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系统相关 时间:
2016-10-27 08:11:58
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如果想使用java语言编写程序,就必须搭建一个java开发环境,需要安装jdk,然后配置环境变量。 一:下载jdk 现在的jdk主流的是sun公司的jdk,当然IBM和其他一些商业公司都开发有自己的jdk,提高编程效率,这里我们以sun公司的jdk为例。 jdk下载地址:https://www.or ...
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编程语言 时间:
2016-10-26 19:50:00
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207