小数据池 小数据池:缓存机制(驻留机制) ==(用于判断两边的内容是否相等) a=10 b=10 print(a==b) ==用于判断两边的内容是否相等 is(用于判断两边内存地址是否相等) a=10 b=10 print(a is b) 输出 True 小数据池总结 1、数字范围: 5~256 2 ...
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2019-08-31 13:20:42
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* slice() 可以用来从数组提取指定元素 * 该方法不会改变元素数组,而是将截取到的元素封装到一个新数组中返回 * 参数: * 1.截取开始的位置的索引,包含开始索引, * 2.截取结束位置的索引,不包含结束索引, * 第二个参数可以省略不写,此时会截取从开始索引往后的所有元素 * -索引可以 ...
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2019-08-24 09:16:50
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1. .indexOf(element) / .lastIndexOf(element) 这两个方法用于查找数组内指定元素位置,查找到第一个后返回其索引,没有查找到返回-1,indexOf从头至尾搜索,lastIndexOf反向搜索 var a = [1,2,3,6,2,7,4] console.l ...
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2019-08-23 10:41:18
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题目一: 从控制台录入一串英文字符,如:wqnmlgb,ndy,dsb,,,请用代码把这些和谐掉,并用*代替。 ———————————————————————————————————— 题目二: 给你一组字符串如:iu7i8hy4jnb2,让你编程输出里面的数字:7842 1 package ces ...
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2019-08-12 00:50:08
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trigger 和 triggerHandler(),自定义事件语法:$(selector).trigger(event,[param1,param2,...]) 1,event 必需。规定指定元素要触发的事件。 2,[param1,param2,...] 可选。传递到事件处理程序的额外参数。额外的 ...
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2019-08-11 11:21:43
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BlockingQueue BlockingQueue、解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。程序员无需关心什么时候阻塞线程,什么时候唤醒线程,该唤醒哪个线程。 方法介绍 BlockingQueue是Queue的子类 void put(E e) 插入指定元素,当BlockingQueue为 ...
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2019-08-08 18:53:58
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列表类型(list)1.插入 左侧插入 :lpush key value1 value2 value3... 右侧插入: lpush key value1 value2 value3... 在指定元素前或后插入数据: 之前:linsert key before value(指定元素) newvalu ...
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2019-08-06 00:54:14
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续函数篇 所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: 在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: 如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时 ...
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2019-07-29 00:26:36
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集合其实在本质上面就是数据结构,它封装了一些底层的数据结构等操作进行操作。 集合的长度是可变的,用来存放对象的引用。常见的集合类有List集合、Set集合、Map集合。 1. List接口 List是列表类型(这里可以模拟是数组),以线性方式存储对象,自身的方法都与索引有关,个别常用方法如下。 具体 ...
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2019-07-27 15:42:44
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map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_rang ...
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2019-07-15 09:14:15
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