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Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建自发光材质 创建自发光材质 自发光材质(self-illuminated material)是指自己会发光的材质。生活中与之相似的例子,就是液晶显示屏上显示的信息,文字信息本身是发光的,如图3-8所示...
分类:编程语言   时间:2015-09-10 17:55:35    阅读次数:303
[JavaWeb基础] 016.Struts2 国际化配置
如果一个软件想要让其受众是全球或者是几个国家的人,那么这个软件就需要支持多种语言,那么我们就需要软件的国际化去对一些文字信息进行国际化处理。web也一样,当外国人打开我们的网站,要是看到满屏幕的中文,他估计就傻了,好比我们看英文的,或者其他语言的网站时候也不舒服。那么,下面我们就来介绍下使用stru...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 01:11:17    阅读次数:249
CentOS Linux 系统命令之文件查看cat命令
在Linux系统中,cat命令是一个文本输出命令,通常用来查看某个文档的内容。它有如下三个功能:1)、一次性显示整个文件如:查看/etc/initab文件,可以使用命令:cat/etc/inittab2)、从键盘创建一个文件如:命令:cat>five.txt,然后就输入些文字信息,退出直接可以Ctrl+C.3..
分类:系统相关   时间:2015-08-30 23:24:00    阅读次数:197
android TextView 带滚动条,和ScrollView 用法(暂时觉得ScrollView滑动速度比较快)
本来是想做一个显示文字信息的,当文字很多时View的高度不能超过一个固定的值,当文字很少时View的高度小于那个固定值时,按View的高度显示。因为ScrollView没有maxHeight,无法满足需求,只好另找方法了。View本身是可以设置ScrollBar,这样就不一定需要依赖ScrollVi...
分类:移动开发   时间:2015-08-25 16:26:50    阅读次数:213
tableView计算动态行高的总结
研究tableView怎么计算动态行高研究了两天一直还不太会,今天终于做出来了想要的效果。 首先,我在网上搜集了很多资料,各种大神的总结,然后开始看、研究、试验,基本思路都是一样的。 1.一定要将label的numberOfLine设为0 2.获得文字信息所需要的size 3.将label的height设为titleSize.height 4.在- (CGFloat)tabl...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 17:01:24    阅读次数:376
IOS把图片缓存到本地的几种方法
把图片缓存到本地,在很多场景都会用到,如果是只储存文字信息,那建一个plist文件,或者数据库就能很方便的解决问题,但是如果存图片到沙盒就没那么方便了。这里介绍两种保存图片到沙盒的方法。 一.把图片转为base64的字符串存到数据库中或者plist文件中,然后用到的时候再取出来 //获取沙盒路径, NSString *path_sandox = NSHomeDirectory();...
分类:移动开发   时间:2015-07-15 17:01:22    阅读次数:121
iOS 去掉html标签 留下原本的字符串
做开发有的时候会遇到服务器返回的数据是html的,我们可以选择直接用webview来加载的方式去处理,当然这个方法不适用所有场景,通常我们会选择把没有必要的html标签去掉留下需要的文字信息,现在一起来看看吧。首先提供一个html标签的字符串 NSString *html = @"劳动是人类创...
分类:移动开发   时间:2015-07-15 01:10:38    阅读次数:430
图片文字识别
OCR引擎OCR(Optical Character Recognition)是指使用扫描仪或数码相机对文本资料进行扫描成图像文件,然后对图像文件进行分析处理,自动识别获取文字信息及版面信息的软件。OCR引擎核心技术模块主要是由下面几个部分组成:图像输入:读取不同图像格式文件的算法。图像预处理:主要...
分类:其他好文   时间:2015-06-23 17:15:05    阅读次数:199
gRPC 的route_guide例子
本文的例子代码在: https://github.com/grpc/grpc-go/tree/master/examples/route_guide 功能就类似目前LBS一样,在每个位置上报一些文字信息, 上报方式有多种。 在 .proto 文件中定义服务 在 .proto 文件中定义一个服务很简单...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 18:46:59    阅读次数:367
Android开发基础 - 1
通信技术:1G 模拟制式 只能进行语音通话.2G GSM, CDMA 收发短信和邮件.2.5G GPRS, EDGE 访问wap网络数据.(图片, 壁纸, 文字信息) 3G WCDMA(联通), CDMA2000(电信), TD-SCDMA(移动) 发微博, 查看高清图片, 小电影. 3.5G H....
分类:移动开发   时间:2015-05-29 20:15:53    阅读次数:247
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