一般的windows 复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期...
图形的渲染可分为两种:软件渲染和硬件渲染。软件渲染是靠CPU计算各种坐标并绘制,主要是占用内存;硬件渲染是靠GPU,主要占用显存,一般的3D图形程序(OpenGL、DirectX)都是GPU加速的。在Android3.0之前,2D绘图API只支持软件渲染模式,从Android3.0开始,2D绘图API开始支持GPU硬件渲染,即View中的Canvas的绘图操作会使用GPU,所以从Android 3....
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移动开发 时间:
2015-11-14 13:49:57
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实现一个whoami 系统调用 系统调用的直观实现 问题+直观想法…用户程序调用whoami, 一个字符串"systemcall "放在操作系统中(系统引导时载入) ,取出来打印,有什么问题?不能随意的调用数据,不能随意的jmp 。 可以看到root 密码,可以修改它… 可以通过显存看到别人word...
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2015-10-28 12:18:25
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第一章 内存地址空间的地址段分配 地址:0~7FFFH的32kb空间为主随机存储器的地址空间 地址:8000~9FFFH的8kb空间为显存地址空间 地址:A000~FFFFH的24kb空间为各个rom的地址空间 第二章 进入DOS模式 重新启动计算机,进入DOS模式,此时进入的是实模式的DOS 在W...
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2015-10-21 21:01:52
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我说的不是硬盘容量而是显存。对于显卡的爆炸式增长来说10年都有可能。无非就是增加单显卡颗粒的容量上限,然后颗粒的堆砌。500GB的话到时候可能就不会用颗粒了,也许会有新的技术出现吧。也许是光存储,也许是DDRx代的内存颗粒赛到显卡上面当显存颗粒使用去的黑科技。不过显颗要比内颗的更新频率要高,如今(2...
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2015-10-18 09:58:01
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今天尝试了 发现很有效果 不敢独享 所以贴一下,如果我火星了 。。就无视我吧问题表现为:1. 随机出现花屏,和 横线。 随机出现死机2. 随着再次渲染(例如桌面背景切换),花屏或横线会消失3. 当观看电影,游戏,或使用占内存的程序时,花屏或横线出现几率变大4. 开机时不容易出现花屏或横线若你出现的问...
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系统相关 时间:
2015-10-17 00:31:17
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用unity本身自带的功能,如何显示血条?显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源。unity 有GUITexture,可以用来显示色块。但GUITexture有个问题是,每个GUITextu...
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编程语言 时间:
2015-09-05 07:41:59
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知乎地址http://www.zhihu.com/question/20722310里面提到了一个显存地址的东西,B8000H 到 C7FFFH,通过计算,此地址区间的大小为3.5M左右。本机计算机windows10 64位集成显卡,显示的显存地址空间为C0000000-C03FFFFF,以及B00...
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2015-08-28 21:07:57
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在电脑上安装Nvidia显卡驱动,平时也会通过Nvidia控制面板来查看显示显存位宽及宽带、显示显存容量和显示显存芯片信息等等,那么该如何查看Nvidia显存大小以及Nvidia硬件相关信息呢? 1、安装上独立显卡驱动之后,在桌面空白空鼠标右键点击,nvidia控制面板,如图: 2、左下角系...
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2015-08-25 13:45:05
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1. 随机访问存储器(RAM) 随机访问存储器可以分为静态随机访问存储器(SRAM)和动态随机访问存储器(DRAM)。 SRAM通常作为高速缓存存储器,它的速度比DRAM要快,抗干扰性比DRAM好,造价也更高;DRAM通常作为计算机的主存以及显存。 SRAM和DRAM都是易失性存储器,断电后,存储的...
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2015-08-08 18:01:05
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