1 mouseover与mousemove的区别:mouseover是当鼠标移动到对象时产生,只产生一次,这时如果继续在对象上移动,不会再产生mouseover事件,而是mousemove事件,mousemove事件是当鼠标进入对象后,如果在对象上不断地移动,那么该事件会不断地产生。mouseOve...
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2014-10-23 19:05:06
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重点内容:负外边距,绝对垂直居中,box拓展点:设置inline-block,使元素居中1.实现文字居中对齐 水平居中:text-align:center 垂直居中:设置line-height和height一样2.实现元素居中对齐使用元素定位,并移动元素方法1:负外边距法(兼容IE)原理:使用绝对定...
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2014-10-09 22:43:37
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JS实现可编辑的表格,双击可编辑,可以删除行和列,增加行和列,重置,导出表格,也可以上下移动元素 源代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1550463322606592.htm...
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2014-08-20 10:33:16
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静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式。静态链表的初始长度一般是固定的,在做插入和删除操作时不需要移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点。动态链表是相对于静态链表而言的,一般地,在描述线性表的链式存储结构时如果没有特别说明即默认描述的是动态链表。下面给出它们的简单...
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2014-08-15 22:28:09
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手机图片滑动切换,网上有很多这样的例子,但都借助于其他组件,让代码混乱的不行;还有就是用到css3里的 transform:translate(x,y);移动元素,不过发现在不支持css3的设备上马上完蛋了,所 有下定决心自己做一个,谁知出现了很多的问题,其中最重要的是给图片加链接,网页中的上下滚动...
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2014-07-26 00:27:16
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appendTo 会移动元素。比如: 111 222
$(".div1").appendTo(".div2") 会变成如下结构: 222 111 可以看到 div1 被移动到div2的内部。append
也会移动元素:$(".div2").append(".div1") 会变成如下结构:...
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2014-07-22 23:06:16
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命题Q。对于一个含有N个元素的基于堆叠优先队列,插入元素操作只需要不超过(lgN + 1)次比较,删除最大元素的操作需要不超过2lgN次比较。证明。由命题P可知,两种操作都需要在根节点和堆底之间移动元素,而路径的长度不超过lgN。对于路径上的每个节点,删除最大元素需要两次比比较(除了堆底元素),一次...
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2014-06-22 23:50:00
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照相机在libgdx中的地位举足轻重,贯穿于整个游戏开发过程的始终。一般我们都通过Stage封装而间接使用Camera,同时我们也可以单独使用Camera以完成背景的移动、元素的放大、旋转等操作。Camera分为PerspectiveCamera(远景照相机)和OrthographicCamera(...
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2014-06-11 07:13:08
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sition 设置为 relative 的时候,元素依然在普通流中,位置是正常位置,你可以通过 left right 等移动元素。会影响其他元素的位置。
而当一个元素的 position 值为 absolute 或 fixed 的时候,会发生三件事:
把该元素往 Z 轴方向移了一层,元素脱离了普通流,所以不再占据原来那层的空间,还会覆盖下层的元素。
该元素将变为块级元素,相当于给该元素设置了 display: block;(给一个内联元素,如 ,设置 absolute 之后...
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2014-06-11 06:36:55
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简介
List是一种可在常数时间内在任何位置执行插入和删除操作的顺序容器。list是双向链表,其迭代器是双向的。与其他顺序容器(array, vector, deque)相比,list容器在任意位置执行插入、提取、和移动元素的操作更高效,但它不能通过在容器中的位置直接获取元素。
成员函数
复制控制
list::list()
...
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2014-05-22 11:44:49
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