注意:像JButton 这种GUI组件只可以添加到一个容器中,而且只能在一个容器中出现一次,添加多次 是无效的。
假设要在一个框架中加入10个按钮,和一个文本域,可以将窗口分成几个面板。
面板的作用就是分组放置用户界面组件的子容器。
可以将这些按钮添加到面板(JPanels)中,然后再将这个面板添加到框架中。
setLayout是在java.awt.Container中定义的,JPa...
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2016-08-03 12:03:46
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循环与选择性语句上面我们所编写的简单程序,不知道大家是否能会用了,大体的流程是这样的,我们来复习一下:1、开始写程序了,首先要进行类的定义publicclass类名(只要是公有类就要和文件名一致)类的所有内容要用{}括起来;2、写程序头部分publicstaticvoidmain(String[]a..
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编程语言 时间:
2016-07-08 20:08:47
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C语言程序设计基础体会在第一次的C语言程序设计课上我们第一次接触到将近200行程序的大型程序。即使现在已经将这个程序分析的十分清楚,但是每次看到这么多的程序还是令我感到头痛不已。这个大型的程序是一个基础的飞机类型的游戏。虽然比我们现在手机上、电脑上玩的游戏要简陋..
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编程语言 时间:
2016-06-04 18:01:59
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第一讲 课程简介和编程环境 1、课程定位 本课程主要解决 程序设计方法(论)基础,主要学习OO思想,以及OO思想在编程上的应用 通过C++语言、OO编程思想的学习,提升学生分析问题解决问题的能力。 前修课程:程序设计基础 后续课程:数据结构、软件工程(design pattern是软件工程的基础) ...
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编程语言 时间:
2016-05-29 00:46:42
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一.什么是程序 1. 程序一词来自生活,通常指完成某些事务的一种既定方式和过程。 2. 在日常生活中,可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述。 3.计算机中的程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合,通过程序实现人机对话的过程。 二.进制转换 十进制逢十进一,二进 ...
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2016-05-16 17:37:11
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选自《JAVA语言程序设计-基础篇(原书第8版)》 定义:一个对象可以包含另一个对象。这两个对象之间的关系称为组合(composition)。 组合实际上是聚集关系的一种特殊形式。聚集模拟了具有(has-a)关系,表示两个对象之间的归属关系。归属关系中的所有者对象称为聚集对象(aggregation ...
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2016-05-16 12:54:36
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一、数据定义
1、变量数据定义
2、常量数据定义
3、缓冲区定义
二、寻址方式
1、立即数寻址
2、寄存器寻址
3、直接寻址
4、寄存器间接寻址
5、寄存器相对寻址
6、变址寻址
三、数据传送和mov指令
1、数据传送规则
2、mov指令
四、条件传送数据cmov指令
1、状态标志位
2、cmov指令...
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2016-05-12 20:30:30
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2016-05-03 近几日看了一本关于python基础的书—算法与程序设计基础 (python版),摘录其中的基础知识和比较好的编程方法,供大家学习,同时方便以后回忆。 1、基本语法 在python中基本类型有整型int、浮点float、布尔bool、字符串str,元组tuple()、列表list ...
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2016-05-03 20:10:21
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结构化分析方法是在模块化,自顶向下逐步细化及结构化程序设计基础之上发展起来的,可以分为两类:一类是根据系统系统的数据流进行设计,还有一类是根据系统的数据结构进行设计。 软件设计的5个原则: 1 分而治之:将大型复杂的问题分解成许多容易的小问题,软件的体系设计,模块化设计都是分而治之的具体策略。 2 ...
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2016-04-16 12:20:24
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