第三章 工厂模式 3.1 简单工厂模式 简单工厂模式也叫静态工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。 在软件开发 ...
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2020-06-04 21:52:01
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记一次运行工厂类实例 ShapeFactoryDemo 排错 问题描述 对设计模式的工厂模式进行实例运行,发现声明接口类型的引用对象获取到 getShape() 方法返回的值是 null 而不是预想的 Shape 接口的实现类的实例对象 工厂模式--UML图 开发工具 IntellJ IDEA 控制 ...
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2020-06-04 10:42:30
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# 一、设计模式的概念和介绍1. 什么是设计模式 - 经过大量验证,实验,总结,形成的一套固定的用来解决某类问题的方法 - 是一套经过反复使用、多人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结 - 需求:批量创建相同特点的对象 - 封装,创建对象,设置属性或方法,属性传参,返回对象 - 工厂模式 ```j ...
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2020-06-03 23:08:09
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创建型设计模式,围绕一个超级工厂创建其他工厂,是其他工厂的工厂,基于工厂模式,提供一个接口去创建其他工厂。 实例应用:购买商品,商品可以分为不同品牌的商品,而每个品牌下又不止一个或一种商品。 优点:解决接口选择问题,保证客户端使用同一个产品族中的对象 缺点:产品族扩展性低 代码实现: 1、创建小米品 ...
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2020-06-02 18:38:37
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定义: 创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式; 根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。 该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。 1简单工厂 示例,参考:https://www.cnblogs.com/yssjun/p/11102162.h ...
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2020-06-01 11:48:28
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[设计模式]工厂模式 一、简单工厂模式(静态工厂模式) 车的接口 public interface Car { void name(); } 车接口的三个实现类 public class BYD implements Car{ @Override public void name() { Syste ...
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2020-05-31 13:02:11
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设计模式是一门艺术,因为它们来源于生活,不要为了套用设计模式而去使用设计模式。我们在编写程序的时候用好设计模式可以防范于未然,它们可以很好地提供一种解决问题的方案。从古至今,我们在遇到问题的时候,都会去寻求帮助,咨询懂的人,或者去图书馆查阅资料,或者在电脑前面搜索,等等方法。在学习23种设计模式之前 ...
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2020-05-30 19:41:29
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单例模式--线程安全的单例,懒汉式、饿汉,枚举等 享元设计模式:Message--obtain,,String public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = new String("hello"); ...
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2020-05-30 10:37:20
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?分类: 简单(静态)工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单(静态)工厂模式: 把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式” 优点: 实现了对象创建和使用的分离; 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需 ...
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2020-05-29 17:29:36
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个人理解 1工厂模式解决类创建的问题,需要对要创建的产品进行抽象 2工厂模式是将类的创建和使用分离 3简单工厂仅是把类的创建过程用if else用放到一起,通过传入条件不同实例化不同的类 4 工厂模式中每一种产品对应一个工厂,添加新产品非常方便,完美符合开闭原则 5 抽象工厂是工厂模式的延伸,增加产 ...
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2020-05-28 00:48:38
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