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搜索关键字:线程管理    ( 263个结果
我的Android网络框架之旅(二)
承接上一篇文章,今天我们来探讨并发网络的线程管理。众所周知在网络请求中,高并发的多线程网络请求非常普遍,我们不能因为上一条网络阻塞影响到其他的网络请求,然而过多的线程又会耗尽移动端上有限的CPU资源。如何处理多并发操作上,各家的网络框架多少都有些差异,今天我们就来看一看应该如何选择。队列的选择方案网络请求一般都是采用FIFO的方式进行调度,所以采用队列来存储请求任务最合适不过了,在JAVA中比较常用...
分类:移动开发   时间:2016-04-04 13:17:57    阅读次数:259
GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步、串行并行。 ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 (2)NSOperation和NSOperationQueue实现的线程管理 (3)单例的 ...
分类:其他好文   时间:2016-03-31 16:20:40    阅读次数:170
GCD的使用
Grand Central Dispatch :牛逼的中枢调度器。 1.优势 最大的优势就是自动,自动利用更多的CPU,自动管理线程的生命周期,不需要任何线程管理代码。 将需要执行的任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的人物取出,放到对应的线程中去执行。 遵循原则:FIFO原则:先进先出,后进后出
分类:其他好文   时间:2016-03-23 17:02:50    阅读次数:184
读C#4.0有感
做C#开发也有5年时间了,对语言有一定程度的了解。觉得《C# 4.0图解》这本书还不错,最近在整理些概念。有些平常没有去深思的东西这本书里描绘到了。所以记录下来方便将来查看。给自己定个目标72小时内总结完; CLR:垃圾回收,内存分配,代码执行和线程管理及异常处理,代码安全验证 BCL: 通用基础类
分类:Windows程序   时间:2016-03-17 08:26:15    阅读次数:192
四、线程管理————NSThread
1、创建新线程的三种方式,例如:NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:nil];[thread start];[NSThread detachNewThrea
分类:编程语言   时间:2016-03-14 07:06:11    阅读次数:197
三、线程管理————pthread
1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。2、基本使用方式#import <pthread.h>    //线程编号的地址,本质是结构体类型    pthread_t pthread;    //方法的返回值:0 成功, 其它失败     int result = 
分类:编程语言   时间:2016-03-14 07:04:44    阅读次数:188
五、线程管理————GCD
本文只对GCD的其他操作进行一些补充。1、延迟操作    实例://延时操作    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ 
分类:编程语言   时间:2016-03-14 07:02:04    阅读次数:219
iOS GCD的使用
GCD Grand Central Dispatch 纯C语言编写 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理
分类:移动开发   时间:2016-02-20 17:17:05    阅读次数:204
iOS GCD的使用
GCD Grand Central Dispatch 纯C语言编写 1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理
分类:移动开发   时间:2016-02-16 13:22:12    阅读次数:265
线程基础:线程池(6)——基本使用(中)
从本文开始,我将用两篇文章的篇幅,为各位读者呈现JAVA中原生的线程池技术。第一篇文章,我将讲解JAVA原生线程池的基本使用,并由此延伸出JAVA中和线程管理相关的类结构体系,然后我们详细描述JAVA原生线程池的结构和工作方式;第二篇文章,我们将继续深入,讲解JAVA原生线程池的高级特性,包括Thread工厂、队列、拒绝原则、钩子和相关工具类。...
分类:编程语言   时间:2016-02-13 19:37:22    阅读次数:408
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