架构设计原则之我见2 2020.4.25 本次读的是架构设计原则之我见(二):SOLID 原则 我们先来看一下SOLID原则是什么? SOLID 原则,据 WikiPedia 所说,是由 Robert C. Martin 总结的面向对象设计原则。这个名字其实是以下五个原则的首字母简写: Single ...
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2020-06-13 21:25:46
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大型网络技术架构3 2020.3.14 分层 最常见的架构模式,将系统在横向维度上切分成几个部分,每个部分单一职责。网站一般分为三个层次:应用层、服务层和数据层,过分层,一个庞大系统切分成不同部分,便于分工合作和维护。 分割: 分割是在纵向方面对软件进行切分->将不同的功能和服务分割开来,包装成高内 ...
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2020-06-13 21:06:18
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七大设计原则 开闭原则 对拓展开放,对修改关闭 单一职责原则 不要存在多余一个导致类变更的原因,类和对象的职责应该单一 依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块,二者都依赖其抽象。抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象。(依赖注入) 通过公共的抽象类实现上下层解耦 接口隔离原则 每个接口做成专门化,而不使用单 ...
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2020-06-13 17:34:54
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浅谈设计模式之结构型模式 前言 通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式主要用于创建对象; 结构型模式主要用于处理类和对象的组合; 行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配 本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。 认识 ...
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2020-06-13 13:14:47
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中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从 ...
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2020-06-10 19:31:01
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“你的职责是平整土地,而非焦虑时光。你做三四月的事,在八九月自有答案。” ...
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2020-06-10 14:46:41
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Pod由一组应用容器组成,其中包含共有的环境和资源约束。在 CRI里,这个环境被称为PodSandbox。Kubernetes有意为容器运行时留 下一些发挥空间,它们可以根据自己的内部实现来解释PodSandbox。对 于Hypervisor类的运行时,PodSandbox会具体化为一个虚拟机。其他 ...
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2020-06-10 13:15:36
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今天小编要跟大家分享的文章是关于转行web前端要掌握的学习知识汇总。下面小编要跟大家谈谈Web和前端开发过程中需要学习什么?前端开发需要使用什么开发工具?也简单介绍前端开发前景和薪水。下面来和小编一起看一看吧! 一、前端工程师的主要职责: 前端工程师在不同的公司有不同的功能,但性质相似。 1、网站设 ...
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2020-06-10 12:48:41
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目录 一、概述 二、7个设计原则 1、单一职责原则 ( SRP ) 2、开闭原则 ( OCP ) 3、里氏替换原则 ( LSP ) 4、依赖倒置原则 ( DIP ) 5、接口隔离原则 ( ISP ) 6、最少知道原则(迪米特原则) 7、合成/聚合复用(CARP) 三、创建型模式 ( 5种 ) 1.单 ...
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2020-06-09 23:22:59
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桥接模式 1.基本介绍 桥接模式(Bridge)是指将实现与抽象放在两个不同的类层次中,是两个层次可以独立改变 该模式基于类的最小设计原则(扩展功能时尽量少的增加类),通过使用封装、聚合、继承等行为让不同的类承担不同的职责 主要特点是把抽象和行为实现分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及对他们的功 ...
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2020-06-08 20:47:44
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