实现游戏中需要在屏幕底部弹出消息提示弹窗,经过特定时间后渐隐消失。当有新的消息提示时,原来没有消失的弹窗会上移,并继续渐隐直至消失。
1、使用cocostudio建立一个最简单的弹窗界面,命名为hintFrame
设置黑底的透明度为100/255,这样能起到一个蒙版的效果。两个Label分别显示消息题目和内容。
2、创建控制弹窗的lua类脚本,命名为UI_hintFrame
loc...
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2015-07-31 13:10:15
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阈值与色阶搭配使用阈值与色阶搭配使用效果能够很好的调整整个图像的明暗度;最好使用图层中的阈值,能够新建图层及蒙版;景色图明暗度 如要找到图片中最暗的部分将阈值划标往黑场移动移到最低值,将图片放大看到最后几个黑色像素,用颜色取样器工具点击像素即可做上标记,显示原图打开色阶用其中的黑场吸管点击原图标记即...
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2015-07-11 15:05:01
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在讲述了弹出式对话框和对其 源码分析之后,我们尝试来模仿一下ios中常见的弹出式按钮选项——ActionSheet。其实样式也比较简单,从底部弹出几个按钮,提供选项菜单,同时出现半透明背景蒙版。具体详情及效果参考IOS设备。...
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2015-06-23 13:35:43
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http://www.missyuan.com/thread-527898-1-1.html 抽出动物毛发烦人方法 一、使用复制并修改通道,然后将其转为选区后建立蒙版这个方法。 二、抽出滤镜 【滤镜_抽出】 因此记住油漆桶的作用是确定保留区域。如果画笔绘制时没有封闭区域,则填充的颜色就会充满整个图像...
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2015-06-17 10:59:44
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http://www.missyuan.com/thread-527762-1-1.html 路径就是前面我们说过的三大基础概念(选区、图层、路径)中的第三 它主要被用来建立一个封闭区域,然后在这个区域内可以进行类似填充或色彩调整这样的操作,也可作为图层蒙版。 使用路径的意义不是为了让画面效果更出色...
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2015-06-16 12:50:29
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http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=527617 如何做无图发光效果? 选区-图层-图层样式-外发光 再继续虚化背景 图层-新建调整图层-色相饱和度-勾选(使用前一图层创建蒙版)-饱和度+35 还可以对填充层的蒙版进行涂抹,改变蒙版的边缘也会同时改变...
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2015-06-16 10:42:59
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ctrl+shift+n:新建图层,会出现设置框(图层中设置颜色会出现在图层眼睛处,标记作用);ctrl+shift+alt+n:新建图层(没有设置框):ctrl+g:新建组;ctrl+j:复制图层;使用蒙版时前景色变成灰色可以使背景变成半透明效果;RGB模式转换成CMYK模式会丢失很多颜色信息,颜...
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2015-06-14 21:12:30
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http://www.missyuan.com/thread-527023-1-1.html U 画路径后 建立矢量蒙版 【图层_矢量蒙版_当前路径】 〖CTRL_G〗 图层组 蒙版总结 蒙版的应用分为抠图目的和布局目的,前者一般与图层一起进行各种变换,基本不会解除链接。后者常与图层解除链接,各自变...
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2015-06-12 13:19:14
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http://www.missyuan.com/thread-527024-1-1.html 可以将图层A当作图层B的蒙版,对图层B产生屏蔽。如下左图。在红色箭头所指的红线区域内(也就是图层相接处)按住ALT(光标指示为)点击,图层1就成为了图层2的剪贴蒙版。图层2中的玫瑰花只有在图层1的像素范围内...
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2015-06-12 13:04:22
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http://www.missyuan.com/thread-527016-1-1.html 用蒙版来完成对图层中某些部分的隐藏,避免直接删除图层内容。并且如果将其删除,不会造成历史纪录的返回。 理解:那玻璃可以理解为是一块透明的版,玻璃版。把玻璃贴在画上的动作可以称为蒙。贴上玻璃也就是蒙上玻璃版,...
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2015-06-12 13:03:43
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