颜色矩阵原理色彩的三要素1、色相。色相通俗的说就是“颜色”,色相的改变就是颜色的改变,色相的调节伴随着红橙黄绿蓝紫的变化。2、亮度。明度通俗的说就是“光照度”,明度的改变就是光照在物体上带来的改变,明度的调节伴随着越高,光越强,越泛白(就像过曝一样,往白色上偏离);越低,光越弱,越往黑里偏3、饱和度... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-14 06:44:03
阅读次数:
722
Android通过OpenGl Es渲染NV21格式视频
第一次写博客(主要是写给自己的),请各位大神多多指教!!!
提取NV21格式视频中的YUV分量
YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。
对于Android Camera...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-12 19:42:32
阅读次数:
1367
通过运行下面十个命令,你就能在六十秒内粗略地了解系统正在运行的进程及资源使用情况。通过查看这些命令输出的错误信息和资源饱和度(它们都很容易看懂),你可以接下来对资源进行优化。饱和是指某个资源的负载超出了其能够处理的限度,一旦出现饱和,它通常会在请求队列的长度或等待时间上暴露出来。 其中某些命令需要预 ...
分类:
系统相关 时间:
2016-04-29 08:12:22
阅读次数:
332
首先介绍一下Core Image,他是一个很强大的图像处理框架,他可以让你简单的应用各种滤镜来处理图像,比如说色相,饱和度,亮度等等。。。他是运用GPU(CPU)实时地处理图像数据和视频的帧。而且Core Image滤镜可以叠加在一起,产生多滤镜的效果。因为没有滤镜都有属于自己唯一的参数,可以通过修 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-25 14:44:22
阅读次数:
164
一.将16位图像转换为8位图像 1.把照片的纹理弄出来,使它更加真实:滤镜-锐化-智能锐化数量100半径1减少杂色0 2.16位转换为8位图像-模式-8位通道 二.对比度与饱和度的调节 1.图片像蒙一片灰,对比度不足添加调整-曲线-斜线三分之一处弄出一个S型 2.图片红色或者其他某种颜色太多,饱和度 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-22 18:16:41
阅读次数:
111
处理的方法:
1. 将图片变为圆角
2. 获取缩略图图片
3. LOMO特效
4. 旧时光特效
5. 暖意特效
6. 根据饱和度、色相、亮度调整图片
7. 添加图片外边框
8. 添加内边框
9. 创建一个缩放的图片
/**
* 图片工具类
*
* @author rendongwei
*
*/
public class Ph...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-21 11:52:48
阅读次数:
164
打开VS2013 —> 工具 —> 选项 —> 环境 —> 字体和颜色 —> 选择显示项中的纯文本 —> 项目背景 —> 自定义—> 色调位85、饱和度123、亮度205,保持即可。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-10 06:37:52
阅读次数:
124
1 色相、饱和度、明度定义 色彩三要素(Elements of color)色彩可用的色调(色相)、饱和度(纯度)和明度来描述。人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性即是色彩的三要素,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。 1.1 色相定义 色彩是由于物体上 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-26 18:49:40
阅读次数:
210
一、理论:
1.CSS3颜色模式
a.RGBA颜色模式,在RGB基础上加了控制alpha透明度的参数
b.HSL颜色模式:色调 饱和度 亮度
c.HSLA颜色模式:A值取于0-1之间,值越大,透明度越低
2.RGBA/HSLA滤镜格式
a.需要用转换工具才能在ie8及以下版本中使用RGBA/HSLA颜色模式相同的透明度,需要将RGBA/HSLA中的透明值乘以255,然后将其转换成十六进...
分类:
Web程序 时间:
2016-03-16 01:18:57
阅读次数:
256
对比度是指相邻颜色的反差,(可以简单这么理解),调大对比度图像轮廓就会越分明,不过对比不明显的部分损失的就越多。饱和度指色彩,调节饱和度色彩会发生变化,调的越大,图像颜色就越失真,调节饱和度只适合颜色不足的图片。饱和度调到最低时,图像就会失去色彩,就为黑白图像!类似电视机的亮度调整一样,如果将亮度调
分类:
其他好文 时间:
2016-02-20 17:37:04
阅读次数:
264