1./mnt目录存放手动挂载的硬件; 2. /media目录存放自动挂载的硬件(载点都是由系统自动建立和删除的) 3. /dev不是存放设备的驱动程序,而是作为访问外部设备文件的接口。比如,我们的U盘,插入linux系统后,用fdisk -l查看分区,显示文件为/dev/sda1。则我们可以将u盘挂 ...
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系统相关 时间:
2020-03-29 12:38:53
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1 DriverManager: 此类管理数据库驱动程序列表。使用通信协议将来自java应用程序的连接请求与适 2 当的数据库驱动程序匹配。 3 4 Driver:此接口处理与数据库服务器的通信,我们很少会直接与Driver对象进行交互。而是使用 5 DriverManager对象来管理这种类型的对 ...
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数据库 时间:
2020-03-25 23:45:11
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【技能类】 电子基础,电子元器件选型,电路原理图设计,高速电路PCB设计,电子元器件焊接技术,电路板调试,启动程序UBOOT裁剪移植,linux内核裁剪移植,文件系统,低层驱动程序(C语言,ARM架构汇编,linux内核架构),上层应用程序(C++,Qt,JAVA,Python等,深度学习,机器学习 ...
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2020-03-24 22:52:38
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任务20驱动管理 任务描述:解读硬件驱动程序管理的过程。 任务思维导图: 任务实施过程: 一、驱动程序 驱动程序是计算机各硬件设备进行通讯的程序代码,正确的安装驱动才能正常使用,建议使用最新的操作系统,驱动问题会很少。 二、驱动程序的版本选择 1. 官方正版驱动:普通用户选择。 2. 微软认证版驱动 ...
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2020-03-23 20:55:14
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任务24处理音频问题 任务描述:电脑组装调试完毕后,音频问题解决方案。 任务思维导图: 任务实施过程: 一、电脑无声 1. 系统设置静音,单击屏幕右下角的声音小图标,设置即可。 2. 声卡没有插好,如果有独立声卡,可以再一次插入声卡。 3. 音频线损坏,更换音频线即可。 二、系统无法识别声卡 1.清 ...
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2020-03-23 20:26:20
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内核 & 操作系统 内核是一个操作系统的核心,是操作系统最基本的部分。 内核指的是一个提供 "硬件抽象层" 、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。它负责管理系统的 进程 、 内存 、 设备驱动程序 、 文件 和 "网络系统" 等,决定着系统的性能和稳定性。 它是为众多应用程序提供对 "计算机 ...
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2020-03-21 14:35:19
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1.设备驱动程序的作用 从一个角度看,设备驱动程序的作用在于提供机制,而不是策略。 在编写驱动程序时,程序猿应该特别注意以下这个基本概念:编写訪问硬件的内核代码时,不要给用户强加不论什么特定策略。由于不同的用户有不同的需求,驱动程序应该处理如何使硬件可用的问题。而将如何使用硬件的问题留给上层应用程序 ...
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2020-03-21 13:04:55
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网络七层协议由上到下分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。 主要介绍以下4层: 1) 链路层, 有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。 链路层的主要目的有三个: ...
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2020-03-20 22:19:08
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C++输入输出流包含在头文件<iostream>中, 流的定义如下:通过设备驱动程序与键盘、屏幕、文件、打印机等进行交互, iostream 类提供与之交互的方法。输出流:输出流的对象是字节目标,三个重要的输出流类是ostream、ofstream和ostringsream。Ostream派生于ba ...
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移动开发 时间:
2020-03-18 11:26:20
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概述: 单例模式(Singleton),是一种常用的设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。 在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。事实上,这些 ...
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2020-03-17 19:11:34
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