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SCOM 2012知识分享-18:替代管理包
适应平台:SystemCenter2012RTM/SP1------------------------------------------------------------------------------------------------------导入管理包时,SystemCenter2012–OperationsManager将发现管理包定义的对象,并开始将管理包的规则和监视器应用于已发现的对象。?.
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:35:53    阅读次数:214
微软云计算介绍与实践(实践之二十一)
接前面两篇,告诉大家一个坏消息和一个好消息:坏消息是本篇依旧环境搭建、配置准备工作,好消息是这是最后一篇。一、数据仓库注册小张下面注册数据仓库。1、在SystemCenter2012ServiceManager控制台,转至管理2、在管理概述页面,点击注册与服务管理数据仓库3、在开始之前页面..
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:34:19    阅读次数:267
LeetCode - Jump Game
一开始想DP一步步迭代更新,求出到跳到最后一个的最小步数,但是时间复杂度O(nk),会超时。 再一想,发现该题只需要返回能否到达最后一个,不需要最小步数,所以迭代时候只需要保留当前能够走到的最远距离tmpMax,时间复杂度降到O(n)。 class Solution { public: const int MAXVALUE = 1 << 30; bool canJump(int A[],...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:30:51    阅读次数:210
Jump Game Two
class Solution { public: const int MAXVALUE = 1 << 30; int findMinStepToIndex(int maxNumbers[],int maxSteps,int index) { if (index == 0) return 0; int left = 1; int right = maxSteps;...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:30:01    阅读次数:170
Codeforces Round #258 (Div. 2) A. Game With Sticks(数学题)
Codeforces Round #258 (Div. 2) A. Game With Sticks(数学题)...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:21:26    阅读次数:205
HDU-4866-Shooting(函数式线段树)
Problem Description In the shooting game, the player can choose to stand in the position of [1, X] to shoot, you can shoot all the nearest K targets. The value of K may be different on different shoo...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:08:00    阅读次数:383
卡特兰数
A - 卡特兰数 Time Limit:1000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description This is a small but ancient game. You are supposed to write down the num...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:07:50    阅读次数:216
Codeforces Round #258
A.Game With Sticks 就发现选定一个点之后,会删除相应的行列,即n-1,m-1,所以只需要看min(n,m)是基是偶#include #include #include using namespace std;int n, m;int main(){#ifdef LOCAL ...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 14:00:25    阅读次数:226
A. Game With Sticks
其实就会找出xy最小的一个,再判断奇偶就OK #include #include using namespace std; int main(){     int x,y;     while(cin>>x>>y){         int t=x>y?y:x;         if(t%2==0)             printf("Malvika\n");       ...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 03:02:56    阅读次数:197
POJ--1753--Flip Game【DFS】
链接:http://poj.org/problem?id=1753 题意:一个4*4的方格,有白棋或者黑棋,每次操作是一个位置的颜色翻转,即白变黑、黑变白,并且与它相邻的四个位置的颜色也都跟着改变,问最少要变化多少次才能使所有棋子都是白色或者都是黑色。 思路:不难看出一个棋子翻偶数次和不翻的效果是一样的,并且如果选定了一些棋子翻,翻的顺序对最后的结果是没有影响的,所以可以用DFS去枚举...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:53:46    阅读次数:221
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