一》.UIImageView和UIButton对比显示图片1> UIImageView只是一种图片(图片默认会填充整个UIImageView) image\setImage:2> UIButton能显示2种图片* 背景 (背景会填充整个UIButton) setBackgroundImage:for...
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2014-06-19 06:45:33
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css3 动画效果比如transition:all 2s linear;这种用来计算及时的物体坐标的话会带来一定的问题比如把一个DIV从A点移动到B点。JS为DIV.style.left=B;但是当我们使用上面的transition属性后,A点移动到B点是2秒内完成的,当执行JS代码时候,DIV还没...
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2014-06-17 00:43:52
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项目需求
设置初始化界面并实现界面跳转
步骤
启动界面主题设置为全屏设置背景资源实现开启动画和跳转
实现效果
具体代码
style.xml
true
?android:windowNoTitle
splas...
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2014-06-16 23:08:20
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Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
Tweene Animations。
主要类
Animation 动画
AlphaAnimation
渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation ...
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2014-06-16 22:18:07
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在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。
如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代...
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移动开发 时间:
2014-06-16 19:01:58
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个人写的一些例子:
//
// ViewController.m
// CABasicAnimationDemo
//
// Created by haotian on 14-6-13.
// Copyright (c) 2014年 Baseus. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewCo...
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2014-06-15 11:17:24
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动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。...
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2014-06-14 21:28:53
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251
CATransition *animation = [CATransition animation];//初始化 [animation setDuration:0.5];//设置时间间隔 [animation setType: kCATransitionReveal]; [ani...
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2014-06-14 19:18:28
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广州小蛮腰1 广州小蛮腰2 广州小蛮腰3 广州小蛮腰4 广州小蛮腰5
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2014-06-14 09:46:55
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163