if(bHooked == FALSE){RtlInitUnicodeString
(&HookDriverName, L"\\FileSystem\\Ntfs");//获得\Driver\VolSnap驱动对象status =
ObReferenceObjectByName (&HookDrive...
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2014-06-03 12:06:08
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乒乓操作的优势:乒乓操作常常应用于流水线式算法,完成数据的无缝缓冲与处理。节省缓冲区空间可以使用低速模块处理高速模块第三点的实现方式:(实例)
A端输入速率1Mbps的信号,DPRAM存储量大于1M bit,数据流运算处理模块的处理速度为1 Mps,数据预处理模块1&2的处理速度是0.5
Mbps;...
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2014-06-03 08:22:17
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物理:比如硬盘,固态硬盘----扇区,磁道,存储01二进制软件:ext3,NTFS,FAT32---对这些硬件进行管理,如何进行存储,如何提高查询的效率。介绍:文件系统就是对硬件磁盘进行管理的软件系统,由他进行和硬件进行交互,对于客户来说就相对简单的多了。索引:为了更好的查找。
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2014-05-31 21:02:17
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大量数据流动是web应用性能问题常见的原因,而缓存被广泛的用于优化数据库应用。cache被设计为通过保存从数据库里load的数据来减少应用和数据库之间的数据流动。数据库访问只有当检索的数据不在cache里可用时才必要。hibernate可以用两种不同的对象缓存:first-level
cache 和...
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2014-05-29 23:12:43
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数据报表明是一个整体,write几次,就读取几次数据流是基于字节的,1次write100个字节,肯能分10次读取TCP基于数据流面向连接的,UDP基于数据报面向非连接的TCP提供可靠服务的理解:1.基于连接的,3次握手协议2.差错检验、超时重发、滑动窗口协议保证了可靠性。1.想象数据包只会出错,一次...
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2014-05-29 22:16:09
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1.流媒体系统结构ES:elemental stream 基本数据流;PES:packet
elemental stream分组的基本数据流;然后把PES打包成PS ,TS流,PS:program stream;TS:transport
stream;DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)分别是...
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2014-05-29 03:55:34
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如果服务端的程序关闭后,端口不能马上释放掉,需要等一会才能小时,在这之间再启动服务程序是起不来的,但是可以用这个函数,边面这种情况,服务程序关闭后,可以马上再起一次,不会冲突了。listenfd
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);/* Enable addres.....
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2014-05-27 23:42:16
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流(stream)是对串行传输的数据(以字节为单位)的一种抽象表示,底层的设备可以是文件、外部设备、主存、网络套接字等。 流提供三种基本操作:
写入:将数据从内存缓冲区传输到外部源。 读取:将数据从外部源传输到内存缓冲区。 查找:重新设置流的当前位置,以便随机读写。需要注意的...
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2014-05-27 18:06:07
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从资源文件中获取Bitmap:【1】先获取Resource,然后可以通过资源ID获取DrawableDrawable
d = r.getDrawable(R.drawable.xxx));【2】通过资源ID获取资源文件的数据流,再获取BitmapInputStream is =
r.openRawR...
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2014-05-25 19:43:50
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数据库导入导出时总失败,错误信息如下:正在验证 (错误)消息错误 0xc0202049:
数据流任务 1: 无法在只读列“ID”中插入数据。(SQL Server 导入和导出向导)错误 0xc0202045: 数据流任务 1:
验证列元数据失败。(SQL Server 导入和导出向导)错误 0xc0...
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2014-05-25 03:37:08
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