Activity在切换或者是退出的时候能够使用渐入,滑动,缩放等动态效果。使用的就是方法overridePendingTransition,能够直在Activity其中直接调用。overridePendingTransition(R.anim.zoomin,
R.anim.zoomout)第一个參数...
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移动开发 时间:
2014-06-09 21:37:54
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1.系统说明输入一个正整数N,然后随机产生N个整数,创建一个二叉树(左子树≤父节点≤右子树)。使用Windows程序设计,在窗体的客户区自动地画出创建二叉树的过程,并动画演示中序遍历。2.系统要求自动计算每个节点的坐标,节点圆的半径可设置,节点间的距离可设置,左右子树的角度可设置;二叉树的大小可能超...
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2014-06-09 19:54:55
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CAShapeLayer的使用[1]使用CoreAnimation绘制动画带来的系统开销非常的小,CoreAnimation通常都是使用GPU的.CAShapeLayer属于CoreAnimation中很重要的一种layer,无论是作为mask还是作为进度条显示都非常的好用,我用CAShapeLay...
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2014-06-09 19:41:06
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Layer的shadow属性Layer中的阴影都是可以做动画处理的.-
(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.frame ...
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2014-06-09 19:33:26
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animation-timing-functionanimation-timing-function 规定动画的速度曲线。速度曲线定义动画从一套 CSS
样式变为另一套所用的时间。在平常的取值中,主要有以下几个:值描述linear动画从头到尾的速度是相同的。ease默认。动画以低速开始,然后加快,在...
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2014-06-09 17:28:48
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自带动画函数show()方法和hide()方法调用show()函数会将该元素的display属性设置为none,将元素隐藏调用hide()函数会将该元素的display样式设置为原来的值,将元素重新显示Tip:使用该方法时,元素的宽度/高度/透明度是同时变化的。可以给该方法传递参数”fast”,”n...
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2014-06-09 00:12:35
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昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象。WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果。步骤:1
在执行动画前,先附加属性记录对象Doubl...
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2014-06-08 21:22:45
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原文:[WPF]
动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象。WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达...
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2014-06-08 20:42:07
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最近几年,realtime的人脸动画开始风声水起,不少图形图像的研究者开始在这个领域不断的在顶级会议siggraph和期刊tog上面发文章。
随着kinect等廉价的三维数据采集设备的运用,以及其功能强大的人脸识别和动作识别的功能,极大的推动了人脸数据驱动电脑中3D模型
的表情表演和动作表演的可能。
下面是几个大牛的主页,其中有不少关于这方面的研究:
主要发起者:
li hao 在epf...
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2014-06-08 15:46:44
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现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下...
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2014-06-08 15:05:29
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