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搜索关键字:deformable part mode    ( 13947个结果
四.2登录之多账号登录
# 多账号登录 - 说明:在登录页面,用户文本框中,可以填写用户名,也可以填写手机号,密码一样,完成登录 - 分析:查询 - 如果是用户名,则filter(username字段和用户填的值做对比) - 如果是手机号,则filter(mobile字段和用户填的值做对比) - 实现:自定义类,继承自Ba ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 13:40:34    阅读次数:85
vue子组件值跟着父组件改变
父组件 <template> <div id="list"> 父组件的值<input type="text" v-model="parentVal"> <div> <child :inputData="parentVal"></child> </div> </div> </template> <sc ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 12:13:58    阅读次数:105
避免在ASP.NET Core 3.0中为启动类注入服务
本篇是 系列文章的第二篇。 Part 1 将.NET Standard 2.0类库转换为.NET Core 3.0类库 Part 2 " VS .NET Core 3.0中的废弃类型" Part 3 "避免在ASP.NET Core 3.0中为启动类注入服务(本篇)" Part 4 将终端中间件转换 ...
分类:Web程序   时间:2020-01-15 00:01:35    阅读次数:156
SharePoint 开发篇:浅谈Web Part和Page Layout 开发
Blog链接:https://blog.51cto.com/13969817DesignManager帮助很多开发者在SharePoint中创建自己的网站设计。通常我们根据站点设计进行定制母版页,因为它定义了贯穿站点所有页面的公共元素,你可以通过“站点设置”下的“DesignManager”并映射你的网络驱动器,使用任何HTML编辑器编辑母版页。比如,主页上的搜索框可以帮助用户在网站上找到视频,在
分类:Web程序   时间:2020-01-14 11:37:31    阅读次数:109
ABP(ASP.NET core +Multi PageWeb Application) 根据官网给的例子做的简单的页面
根据官网给的https://aspnetboilerplate.com/Pages/Articles/Introduction-With-AspNet-Core-And-Entity-Framework-Core-Part-1/index.html和https://aspnetboilerplate ...
分类:移动开发   时间:2020-01-14 11:37:16    阅读次数:188
Linux服务器性能评估
总结有关服务器的各项性能指标,以及如何判断服务器的性能状况出现问题,性能指标代表的含义。同时也总结Linux服务器上有关工具的各项参数含义,以及日常需要注意的参数信息。
分类:系统相关   时间:2020-01-14 11:32:28    阅读次数:124
spring boot2集成api文档工具swagger-ui(下)
接上篇 swaggerUI提供了可视化界面帮助我们管理服务的访问路口,这就需要我们在代码中规范我们的书写格式。并且在swagger的界面上还能够模拟浏览器对服务进行访问。 接口总览 创建POST接口 创建一个保存用户的接口 创建一个PUT接口 修改用户接口 创建一个GET接口 创建获取用户信息的接口 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-13 18:23:06    阅读次数:90
(二)Spring Cloud教程——Ribbon 和 Feign(F版本)
参考自:方志朋的专栏 1. Ribbon 1.1 Ribbon简介 Spring Cloud Ribbon是一个基于HTTP和TCP的客户端负载均衡工具,它基于Netflix Ribbon实现。通过Spring Cloud的封装,可以让我们轻松地将面向服务的REST模版请求自动转换成客户端负载均衡的 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-13 09:12:53    阅读次数:93
VScode Vim插件快速上手与配置
快速安装: 打开market place,搜索vim即可安装。 基本改建与配置说明: 方向键: 用I k j l表示光标上下左右,需要编辑visual mode和normal mode 保存和退出 打开搜索高亮并将关闭搜索高亮设置为即空格加回车 使用并配置vim easymotion插件 使cont ...
分类:系统相关   时间:2020-01-12 22:06:46    阅读次数:251
Game Engine Gems 1 (Eric Lengyel 著)
Part I Game Engine Design Chapter 1 What to Look for When Evaluating Middleware for Integration Chapter 2 The Game Asset Pipeline Chapter 3 Volumetric ...
分类:其他好文   时间:2020-01-12 20:15:54    阅读次数:106
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