题目描述用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。设两个栈为stack1,stack2;1:首先想到最简单的方法:是入栈时将数据压入stack1,出栈时将stack1中的元素出栈压入stack2,在将stack2栈顶元素弹出,再将stack2中的剩余元素重新...
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2015-05-31 16:35:29
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stack--概述: 栈(Stack)是一种特殊的线性表,只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶。栈也称为先进后出表(LIFO)。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom)。栈底固定,而栈顶浮动;....
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2015-05-30 18:09:03
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一、栈的定义
栈(stack)是限定尽在表尾进行插入和删除操作的线性表。
我们把允许插入和删除的一端成为栈顶(top),另一端成为栈底(bottom),不含任何数据元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出(LIFO)的线性表。
图示出栈入栈操作:
二、栈的抽象数据类型
图示栈的各项操作:
由于栈本身就是一个线性表,那么上一章我们讨论了线性表的顺序存储和链式存储,对于栈来说也是同...
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2015-05-29 12:02:15
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程序计数器、JVM栈、本地方法栈这三个内存区域和线程是一一对应的,并且每一个线程的这三个区域相互独立互不干扰。他们都随着线程的产生而产生,线程的灭亡而灭亡。JVM栈和本地方法栈中的栈帧都随着方法的加载而入栈,随着方法的结束而出栈。栈帧的大小是在程序员写类的时候就确定下来的。因此这三种区域的内存大小都具备确定性,当方法结束或线程结束后,这些内存空间就会自动被回收掉,所以JVM无需考虑这些区域的内存回收...
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2015-05-29 10:11:00
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2015/05/28 lua调用c++接口,返回给lua函数的是压入栈的内容,可以有多个返回值。但是c++接口本身也是有返回值的,这个返回值也非常的重要,会决定最后返回到lua函数的值的个数。(1)c++自定义类int Test::getMsg(lua_State* L){ lua_pu...
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2015-05-28 21:23:58
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1、stackstack 模板类的定义在头文件中。stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。定义stack 对象的示例代码如下:stack s1;stack s2;stack 的基本操作有:入栈,如例:s...
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2015-05-28 19:32:46
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【要求】用两个队列queue1,queue2来实现栈的压栈和出栈功能。【分析】此问题类似于用两个栈实现队列的功能的思路,将队列queue1作为入栈专职,queue2作为中转,主要思路是,压栈时将所有元素全部进队queue1,出栈时由于要将queue1最后一个进来的元素输出,所以先将queue1除最后一个元素以外的所有元素转到queue2,出队输出最后一个元素后,将queue2所有元素出队,重新入队到...
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2015-05-27 19:05:45
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java堆用于存放对象示例,与数据相关,java栈主要与线程的函数调用相关
函数调用一次出入java栈一次,调用的时候入栈,调用结束(return或者throw)出栈,函数参数和函数局部 变量保存在栈帧中,所以函数调用结束之后栈帧被弹出,相应的局部变量也就失效了。
函数参数和局部变量越多,需要栈帧中保存的局部变量表就越大,函数调用的层次就会越少。
局部变量是垃圾回收的很重要的根节点,任何被局部变量...
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2015-05-27 14:05:49
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【题目】用两个栈实现一个队列,分别完成在队列尾部插入结点和在队列头部删除结点的功能。【分析】假设两个栈,栈1和栈2,来实现队列,栈1用来入队,栈2用来出队。
入队时,将元素全部压入栈1;
出队时,如果栈2不为空,就直接pop栈2,否则,就将栈1的所有元素pop到栈1里,再把栈2栈顶弹出。
由图所示,abcdef依次入队,压栈,出队时先将元素从s1弹出,压入s2,从s2出栈实现出队,即使后面再有...
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2015-05-27 10:23:41
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前言:中缀表达式符合人们的阅读习惯; 如:5+3
后缀表达式符合计算机的运算习惯;如:53+
现在通过栈对运算符号的入栈、出栈操作实现将中缀表达式转化成后缀表达式
1、LinkList.h
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_
typedef void LinkList;
typedef s...
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2015-05-26 21:35:12
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