中值滤波的原理很简单:就是用滑动窗口中灰度中值代替窗口中心像素的灰度值高效中值滤波:代码实现:
//中值滤波
//窗口大小为width_Aperture*width_Aperture的正方形
voidMedianBlur(constMat&p_w_picpath_Src,Mat&p_w_picpath_Dst,intwidth_Aperture)
{
///////////..
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2014-12-15 21:57:13
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均值滤波的基本原理很简单,就是用滑动窗口内所有像素的平均值代替窗口中心像素的灰度值高效均值滤波的原理如下:代码://高效均值滤波
voidBlur(constMat&p_w_picpath_Src,Mat&p_w_picpath_Dst,Sizesize_Aperture)
{
//////////step1.重新分配图像(如果需要)////////..
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2014-12-15 21:56:45
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积分图的实现//改进的计算像素灰度值积分图像
//p_w_picpath_Src:灰度图
//p_w_picpath_Integral:p_w_picpath_Src大小相同的CV_32SC1类型
//方法:Integral(y,x)=Integral(y-1,x)+rowSum(y);
voidCalculateIntegralImage(constMat&p_w_picpath_Src,Mat&p_w_picpath_In..
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2014-12-15 21:56:13
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GLT几何校正法利用输入的几何文件生成一个地理位置查找表文件(geographic lookup table,GLT),从该文件中可以了解到某个初始像元在最终输出结果中实际的地理位置。地理位置查找表文件是一个二维图像文件,文件中所包含两个波段:地理校正图像的行和列,文件对应的灰度值表示原始图像每个像素对应的地理位置坐标信息,用有符号整型储存,它的符号说明输出像元是对应于真实的输入像元,还是由邻近像...
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2014-12-09 00:38:29
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第二次作业需要打印出来灰度直方图,当然不能使用ocv的自带calcHist函数来得到Mat对象了……结果上网搜索怎么用自己的数据创建直方图,搜到的都是直接用函数的_(:з」∠)_结果这个地方拖了好久呵呵呵呵呵呵呵。最后还是努力耐下性子来对照网上绘制灰度直方图的代码来看到底内藏什么玄机,结果发现其实真...
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2014-12-09 00:23:58
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人的视觉系统具有颜色恒常性,能从变化的光照环境和成像条件下获取物体表面颜色的不变特性,但成像设备不具有这样的调节功能,
不同的光照环境会导致采集的图像颜色与真实颜色存在一定程度的偏差,需要选择合适的颜色平衡(校正)算法,消除光照环境对颜
色显现的影响。灰度世界算法是最常用平衡算法。
一、灰度世界算法
灰度世界算法以灰度世界假设为基础,该假设认为:对于一幅有着大量色彩变化的图像,,三个分量的...
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2014-12-07 19:09:26
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在笔记十四中,我们使用了Sobel算子对图像进行边缘检测,理论依据是像素变化最快的地方最有可能是边缘处,所以使用sobel算子对图像做微分,得到的结果图像当中灰度较大的区域,即为边缘处。在这里,我们使用Laplace算子来做边缘检测,也是类似的道理,只不过换成了二阶微分,在一阶微分的极大值的地方,二...
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2014-12-05 19:14:47
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? 对于需灰度发布的产品, 开发人员可经由BDD, 便可自保证需灰度发布产品的质量?
? 所以, BDD 可使产品更快速的达到灰度发布的要求, 而可更快速的获得使用者对产品的反馈?
? 在这样的开发模式下, 测试人员可更专注于探索性测试, 挖掘出更深层的产品缺陷, 回归到真正测试人员的专业?...
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2014-12-04 20:00:22
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1、对数变换实现了图像灰度扩展和压缩的功能。它扩展低灰度值而压缩高灰度值,让图像的灰度分布更加符合人的视觉特征。/******************************************************************************* 作用: ...
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2014-12-03 21:06:42
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. Bmp图片双显和灰度原理 为了方便后续的量化采样处理,这里首先要实现bmp图片双显的功能,即在menu的左边显示原图,把原图的文件头数据和信息头数据保存在全局变量数组中;同时建立一个临时的”picture.bmp”图片(默认保存路径在打开原图的位置),以后的操作对临时的图片进行处理。1什么叫灰....
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2014-12-03 20:52:38
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