第一种:直接通过包名:Intent LaunchIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.joyodream.jiji"); startActivity(LaunchIntent); 第二种:...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-18 17:30:41   
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                                如果一个程序启动了很多进程,那怎么看所有的进程的PID呢,你可以ps-ef|grep进程查看,但是有一个好的命令pgrep可以快速的查看首先看一下pgrep的使用:pgrep是通过程序的名字来查询进程的工具,一般是用来判断程序是否正在运行。在服务器的配置和管理中,这个工具常被应用常用..
                            
                            
                                分类:
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2014-06-17 17:41:52   
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                                一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 
Button ,Android会分发事...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-06-16 07:40:36   
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                                开启/关闭/遍历程序的类 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy类包含4个函数, 启动程序, 遍历所有进程, 关闭程序, 遍历进程依赖的动态链接库.示例: Image.exe是预先生成的可执行程序(exe), 启动程序, 间隔5秒, 关闭程序.使用方法参加测试程序.代码:/*
 * process.h
 *
 *  Created on:...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-06-11 00:43:46   
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                                一.什么是UIApplication1.UIApplication对象是应用程序的象征2.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的3.通过[UIApplication 
sharedApplication]可以获得这个单例对象4.一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIAp...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-10 10:34:26   
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                                懒加载,又称为延迟加载。说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时。在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源。我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量数据,图片,音...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-09 15:51:41   
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                                ios程序启动过程 
UIApplication:1.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,通过[UIApplication 
sharedApplication]可以获得这个单例对象.2.UIApplication的常用属性:@property(nonatomic) ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-08 22:52:23   
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                                ios中的多线程的用法总结
	
1、进程的基本概念
(1)每一个进程都是一个应用程序,都有独立的内存空间,一般来说一个应用程序存在一个进程,但也有多个进程的情况
(2)同一个进程的线程共享内存中的内存和资源
2、多线程的基本概念
(1)每一个程序都有一个主线程,程序启动时创建(调用main来启动)。
(2)多线程技术表示,一个应用程序有多个线程,使用多线程能提供CPU的利用率,防止主线程被堵塞。
(3)任何有可能堵塞主线程的任务不要在主线程执行(如:访问网络)。
(4)主线程的生命周期和应用程序绑定着,程序...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-08 14:50:29   
                                阅读次数:
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                                做项目时有时我们会需要3级联动,比如注册,买东西下单等,这里我在android上使用popupwindow实现3级联动功能,我实现的思路是,当程序启动时就将后台的地区JSON数据格式全部加载上来,通过SharedPreferences将获取到的数据保存,点击按钮获取SharedPreferences中的地区数据,再通过JSONObject转为List集合,具体实现如下:
布局文件:
activ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                IOS程序中,一个应用默认只有一个UIWindow。UIWindow是比较特殊的UIView控件,也是程序启动后创建的第一个UIView对象,为了透彻的了解UIWindow和UIViewController之间的关系,以及UIViewController的创建,从新建一个EmptyApplicati...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-06-07 17:02:54   
                                阅读次数:
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