获取ffmpeg源代码如果你是在Windows环境下,则可以先装SVN的一个客户端TortoiseSVN(非常好用,强烈推荐),他安装完成后会集成在右键菜单中,点Checkout菜单,在弹出的界面中输入:svn://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk,然后选择一个本地目录,按...
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2014-05-08 22:06:44
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转自:http://blog.csdn.net/jymn_chen/article/details/21036035首先科普一下静态库的相关知识:程序编译一般需经预处理、编译、汇编和链接几个步骤。对于我们项目中的一些公共代码,如果想要对其进行复用,可以把这些代码编译成一个静态库文件。在链接步骤中,链...
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2014-05-08 21:13:34
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1、svn 显示历史资源文件 →switch 某个版本如517 →本地在team
更新→然后才能提交成功
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2014-05-08 20:57:41
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XCode 内置GDB,我们可以在命令行中使用 GDB
命令来调试我们的程序。下面将介绍一些常用的命令以及调试技巧。po 命令:为 print object 的缩写,显示对象的文本描述(显示从对象的
description 消息获得的字符串信息)。比如:上图中,我使用 po 命令显示一个 NSDic...
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2014-05-08 20:08:55
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xcodebuild命令行打包,在使用xcodebuild编译后发现有些东西有些临时性质的东西,依然存在,搜索了一些资料,找到有clean的命令;在之前打包都是生成app文件,将app打包成ipa文件需要编写一个脚本,操作起来相对麻烦,原来xcode自带将app打包成ipa的命令xcrun,于是操作...
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2014-05-08 20:05:32
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一、开发工具的选择 1、 可以用来写代码的工具:记事本、ULtraEdit、Vim、Xcode等。
2、 选择XCode的原因:苹果公司官方提供的开发利器、简化开发的工程、有高亮显示功能。 3、 使用XCode新建一个C程序的源代码文件(扩展名为.c或者.C)
# 开发XCode ...
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2014-05-07 18:53:23
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最近一个礼拜折腾xcode 中ipa
自动化打包,对我来说也说是磕磕碰碰。毕竟对mac下的命令行模式完全不熟悉。而且我们的项目是基于cordova的一个项目。 之前我自己对cordova
项目的命令行模式也是不了解。 于是乎就开始了漫长的尝试自己做打包过程。 可以说按照网上的一些资料来阅读,然后自....
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2014-05-07 17:38:29
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iOS: FFmpeg编译和使用问题总结
折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来。如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽...
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2014-05-07 09:40:02
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如果是用MacBook的xcode来进行开发,多多少少觉得屏幕空间有点不够用,特别是有多个视图控制器的时候。xcode可以在一个界面中打开多个子
界面,然后可以轻松跳转而互不影响,如下图所示。操作方式:option+shift,然后点击要打开的文件,会出现以下选项~可以直接点击“+”添加Tab,这个...
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2014-05-06 13:07:30
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