1.设置CentOS的字符集为AMERICAN_AMERICA.AL32UTF8 查看CentOS中客户端的语言编码设置 配置文件中的配置: cat ~/.bash_profile 注意修改配置信息: export PATHexport ORACLE_HOME=/usr/lib/oracle/11. ...
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数据库 时间:
2019-12-23 00:13:10
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Quartz 有分 内存方式 和 数据库方式 内存方式任务信息保存在内存中, 停机会丢失, 需手动重新执行, 数据库方式: 任务信息保存在数据库中, 重点是支持集群. 内存方式 RAMJobStore 和 数据库方式 JobStoreTX, RAMJobStore 适合单机, 不支持集群, JobS ...
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编程语言 时间:
2019-12-22 18:34:52
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Wiki关于算法的定义 贪心算法(英语:greedy algorithm),又称贪婪算法,是一种在每一步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从而希望导致结果是最好或最优的算法。[1]比如在旅行推销员问题中,如果旅行员每次都选择最近的城市,那这就是一种贪心算法。 贪心算法在有最优子结 ...
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编程语言 时间:
2019-12-22 18:25:26
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proxy [TOC] 一、简介 代理设计模式是一种结构设计模式。这种模式建议为控制和访问主要对象提供额外的间接层。 在这种模式下,将创建一个新的代理类,该类实现与主对象相同的接口。这使您可以在主对象的实际逻辑之前或者之后执行某些行为。 二、代码 三、参考资料 1、https://golangbye ...
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2019-12-22 16:38:55
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RTX caustics based on photon mapping. ...
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2019-12-22 14:58:44
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原文:.NET Core 使用HMAC算法 一. HMAC 简介 通过哈希算法,我们可以验证一段数据是否有效,方法就是对比该数据的哈希值,例如,判断用户口令是否正确,我们用保存在数据库中的password_md5对比计算md5(password)的结果,如果一致,用户输入的口令就是正确的。 为了防止... ...
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编程语言 时间:
2019-12-22 10:55:18
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引言 Unity 官方从 Unity 2017.1 版本开始,开源了引擎和编辑器的C#源码(源码地址:UnityCsReference),但核心的 C/C++ 部分源码并未开源。 编译环境 网上主要的源码有两个版本 Unity 4.3.1f1 和 Unity 4.7.1f1 ,但其实基本都是 4.3... ...
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编程语言 时间:
2019-12-22 10:44:03
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########### 每个指令必须有分号结束。##################user administrator administrators; #配置用户或者组,默认为nobody nobody。#worker_processes 2; #允许生成的进程数,默认为1#pid /nginx/ ...
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2019-12-22 00:41:27
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本文将介绍AWG(阵列波导光栅)的基本工作原理及其结构。
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2019-12-21 15:28:22
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原文:WPF 精修篇 样式继承 这个 是新知识 样式可以继承 定义了一个主样式 俩个样 用 BasedOn 来继承 修改 或增加 显示不同的效果 ...