回调函数的格式如下: int sqlite_callback( ? ? void* pv,? ? /* 由 sqlite3_exec() 的第四个参数传递而来 */ ? ? int argc,? ? ? ? /* 表的列数 */ ? ? char** argv,? ? /* 指向查询结果的指针数组...
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2015-03-13 16:51:40
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Storm流计算从入门到精通之技术篇(高并发策略、批处理事务、Trident精解、运维监控、企业场景)课程讲师:Cloudy课程分类:大数据适合人群:初级课时数量:28课时用到技术:Storm集群、Zookeeper集群等涉及项目:网站PV、UV案例实战、其他案例咨询qq:1840215592课程亮...
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2015-03-12 18:38:12
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gpindex=$("div[class='uv_selectTitleRow']").index($(this).parent().parent());获取所有class='uv_selectTitleRow'的div的元素索引$("#SELGRPBOX").get(0).selectedInde...
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2015-03-11 21:38:00
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转载自风宇冲Unity3D教程学院简单的说,带光照的Shader的最终颜色输出为 材质颜色 * 光颜色,其中材质颜色:之前已经提到过,固定格式tex2D (_MainTex, i.uv)光颜色:光颜色 =自发光+环境光+漫反射光+镜面光下面详细讲解这四种光一:自发光由物体表面向四面八方发出的光emi...
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编程语言 时间:
2015-03-11 12:21:20
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转载自风宇冲Unity3D教程学院这个效果在很多LOGO及广告宣传中都会用到。商业开发的做法应该是拿一张闪光的图,对其做uv移动,然后和原图两张图混合,这样运算会小很多,需要储存的变量也会小很多。本讲不用图而完全通过计算得出闪光区域,主要是借此加深uv计算实现特殊效果的实现,以及计算uv的方法。代码...
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编程语言 时间:
2015-03-11 10:42:22
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原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院Vertex and Fragment Shader例子二,制作一个自动旋转的3D地球。下载美丽的地球工程原理是 2张贴图,一张地球图,一张云层分布图(1)通过uv.x即纹理坐标的横轴与时间相乘,产生球在移动的效果(2)通过地球和云的颜色值叠...
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编程语言 时间:
2015-03-10 21:03:43
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操作系统中非常经典的实现对临界区的管理操作,由Dijkstra发明。
P操作:申请一个资源。它是执行操作的前提,只有有了资源才可以执行操作。就和现实生活是一样的,只有有了资源才能够进行生产。
V操作:释放一个资源。在执行完毕一个操作以后要将占用的资源释放掉,和银行家算法吻合, 同时发出信号。...
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2015-03-09 20:54:58
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PV、UV、IP的区别原文作者:段漫网站推广需要一个网站访问统计工具,常用的统计工具有百度统计、51la、量子恒道统计等。网站访问量常用的指标为PV、UV、IP。那么什么是PV、UV和IP,PV、UV、IP的区别是什么?--首先来看看ip、uv和pv的定义--PV(访问量):即Page View, ...
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2015-03-09 19:04:21
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最近碰到个问题,C++内置类型的成员变量(如int)的默认初始值到底是多少?
我的开发环境:VIN7 64位,VS2010。
测试代码:
class Solution {
public:
int a;
char c;
static int sb;
};
Solution x;
void main()
{
Solution s;
void *pv = operat...
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2015-03-09 12:50:29
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nginx的配置文件语法高亮在nginx安装成功之后,打开其配置文件,配置文件内往往都没有语法高亮。如下图白色部分为生效的选项。要想对其做语法高亮需要一个文件nginx.vim,可在网上下载到。配置过程[root@www~]#mkdir.vim/syntax–pv//创建.vim目录并在其下再创建一个syntax目?.
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2015-03-09 01:54:54
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