面向对象是一种把问题和解决办法作为一个独立对象的集合组织在一起的软件开发方法;数据结构和操作都包含在实型中。我们可以通过七个特性来识别一个面向对象类型:等同,抽象,分类,封装,继承,多形性和持久性。一些实型只应用这七条中的一部分;虽然它们被叫做面向对象的,但是几乎所有的面向对象的实体都被叫做是基.....
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2015-03-01 13:08:21
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软件测试是在软件投入生产性运行之前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量控制的关键步骤。 软件测试的对象:需求分析、概要设计、详细设计及程序编码等阶段所得的文档资料,包括需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序。 确认是一系列的活动和过程,目的在于证实在一个恰当...
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2015-03-01 11:45:14
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汇编语言王爽目录汇编语言... 1王爽... 1第一章:基础知识第二章:寄存器第三章 寄存器(内存访问)第四章 第一个程序第六章 包含多个段的程序第七章 更灵活定位内存的方法第八章 数据处理的两个基本问题第一章:基础知识汇编语言:汇编语言是什么?为什么学习汇编语言?学习汇编语言是学习什么? 早起使....
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2015-02-28 22:53:18
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面向对象基础面向对象方法的基本思想是从现实世界中客观存在的事物出发,尽可能的运用人类的自然思维方式来构造软件系统。面向对象的软件工程方法是面向对象方法在软件领域的全面运用,涉及到从面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程、面向对象测试到面向对象软件维护的全过程。对象是系统中用来描述客观事物的一个实体...
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2015-02-28 08:51:06
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面向对象=对象+类+继承+通信。要在软件开发的实验中进行体验面向对象的概念。对象,类,封装,继承,消息,关联,聚合,多态性是面向对象程序设计的各种属性。统一建模是一种直观,明确,构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言,常用的几种UML图有用例图,类图,顺序图,状态图等几种图种。建模如今已经成为...
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2015-02-27 00:18:40
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第六章 面向对象技术是软件工程领域中的重要技术。主要讲1.面向对象方法概述,面向对象=对象+类+继承+通信,然后介绍了其发展历史,,面向对象的软件工程方法分为面向对象分析、设计、编程、测试、维护。2.面向对象基本概念,从对象、类、封装、继承、消息、关联、聚合、多态性多方面进行详细讲解。3.软件建模概...
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2015-02-26 13:22:34
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第六章案例研究:图片库改进版这一章将根据第五章提到的内容对图片库进行了改进首先检查DOM方法是否被游览器支持if(!document.getElementById) return false;if(!document.getElementsByTagName) return false;if(!.....
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2015-02-26 13:17:36
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面向对象基础 软件学家给出了一个公式:面向对象=对象+类+继承+同+通信 如果一个软件系统采用这些概念来建立模型并予以实现,那么他就是面向对象。 面向对象的基本概念有1 对象 2类3 封装 4继承 5消息 6关联 7聚合 8多态性。软件建模的基本概念有系统,模型,视图。以及软件建模的重要性。 统.....
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2015-02-26 13:01:33
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作为一名大二的学生,通读本章的时候感受到了前所未有的亲切,面向对象基础以及统一建模语言都是学习过得。 下面还是给大家简单介绍一下吧。 面向对象设计就是我们俗称的c语言,一种编程的语言,本章主要针对c语言的发展历程以及几个主要的内容的大致介绍,在c语言中类是很重要的一个知识点,在学习完基础之后才能进....
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2015-02-25 19:49:20
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6.4 Canvas绘制的辅助类通过前面对Canvas的介绍,我们明白Canvas可以做很多事,绘画图形,变换等,当然在手机世界里我们看到的远远不是简单的图形就可以表现完全的,还有颜色,字体,等各种各样的元素组成,专门的工作交给专门的类来处理。下面我们介绍一些Canvas常用到的一些辅助类。6.4.1画笔android.graphics.Paint在Canvas绘制的辅助类中,使用频率最多的是画笔...
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2015-02-24 10:19:35
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