新项目准备上HBase。HBase眼下由组里某牛负责。本着学会使用HBase的目标,先阅读下HBase in Action,一共十章组织成三部分,须要学习的内容包含HBase基本实现原理,用法,Schema设计原则和实战等。借用Michael Stack(HBase Chair)的话,“At a h...
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2014-10-29 10:44:05
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面向对象(一)
什么是面向对象
1.面向对象是一种编程方法
2.面向对象是一种思维方式
3.面向对象不是一种编程语言
应该如何学习面向对象
1.掌握一门面向对象语言的语法
2.掌握面向对象的思维方式
3.熟悉面向对象设计原则
4.掌握面向对象设计模式
什么是面向对象思维方法?
1.首先确定谁来做,其次确定怎么做;
2.首先考虑整体,其次考虑局部;
3.首先考虑抽象,其次考...
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2014-10-28 20:03:34
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一 电源线布置:1、电源线、地线的走向应与资料的传递方向一致。二 地线布置:1、数字地与模拟地分开。2、接地线应尽量加粗,致少能通过3倍于印制板上的允许电流,一般应达2~3mm。3、接地线应尽量构成死循环回路,这样可以减少地线电位差。三 去耦电容配置:1、印制板电源输入端跨接10~100μF的电解电...
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2014-10-28 19:48:22
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所谓OCP设计原则就是Open Close Principle,即开闭原则。指软件的结构对扩展是开放的,对修改是关闭的。现有的软件结构可以无限制的扩展,而不能修改现有结构。
为达到OPC设计原则,就要将软件抽象,把软件的公共部分抽象出接口,然后其他类可以实现或依赖该接口。
以人养宠物为例。一个人养很多宠物,我们若直接让人和宠物直接关联起来,以后再增加一个宠物时代...
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2014-10-28 17:51:18
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本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
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2014-10-28 00:45:04
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为什么需要计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。 经常用的设计原则有哪些? 先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则: 1.可学习性 ...
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2014-10-27 14:11:54
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内存中OLTP的内存优化表与表上的索引采用了与基于磁盘的表非常不同的方式进行存储。内存优化表并不像基于磁盘的表那样存储在数据页或者从盘区中分配的空间中,这是由于内存优化表是为按字节寻址的内存而不是按块寻址的磁盘所优化的设计原则决定的。
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2014-10-27 10:27:24
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我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。 应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复....
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2014-10-26 10:16:25
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学习分布式技术的疑惑分布式系统原理分布式和集群网站如何做分布式微观SOA:服务设计原则及其实践方式(下篇)
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2014-10-24 10:39:59
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什么是面向对象?是一种编程方法,是一种思维方式,不是编程语言,习惯于将面向对象与现实世界做比较。核心目的是减少代码的重复量。如何学习面向对象?1、掌握一门面向对象语言的语法,如java2、掌握面向对象的思维方式3、熟悉面向对象设计原则4、掌握面向对象设计模式什么是面向对象思维方法?1、首先确定谁来做...
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2014-10-22 00:52:44
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