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搜索关键字:game center    ( 15511个结果
[leetcode] Symmetric Tree
Given a binary tree, check whether it is a mirror of itself (ie, symmetric around its center).
分类:其他好文   时间:2014-07-03 19:20:42    阅读次数:189
iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑 博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development 1 基本流程内的 handler 程序启动 applicationDidFinishLaunching 程序切到后台 applicationDidE...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 18:44:47    阅读次数:236
iOS Dev (67) 单例的实现
iOS Dev (67) 单例的实现 博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development 实现 在 .m 文件中 static MyManager *sharedManager = nil; +(MyManager*) sharedManager { ...
分类:移动开发   时间:2014-07-03 18:44:09    阅读次数:202
UVA 10557 XYZZY
题目如下: Problem D: XYZZY ADVENT: /ad?vent/, n. The prototypical computer adventure game, first designed by Will Crowther on the PDP-10 in the mid-1970s as an attempt at computer-refereed fantasy...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 18:09:47    阅读次数:211
uva 10368 - Euclid's Game(博弈)
题目链接:uva 10368 - Euclid's Game 题目大意:给出两个数,两个人做一个游戏,每次有stan开始操作,每次操作可以从最大的数中取走若干个小的数,即a-kb,a为比较大的数,b为比较小的数,kb为取走的值,k必须为整数,并且kb≤a。如果不能顺利执行操作,则对手胜利。 解题思路:模拟,直到k的最大值不为1时,当前操作者就掌握了主动权,既可以获胜。特殊情况为a=b的...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 17:25:46    阅读次数:198
微软私有云分享(R2)23 裸金属安装
这一章终于到裸金属安装了。有了硬件配置文件有了BMC(最好是付费的高级版的BMC,例如戴尔的iDrac7企业版,免费版是无法使用远程控制台的),接下来可以准备裸金属安装了。这个时候域内还要准备一台WDS服务器,WDS只能存在一个启动映像,该映像必须由SCVMM2生成,且WDS服务器作..
分类:其他好文   时间:2014-07-03 15:24:43    阅读次数:331
微软私有云分享(R2)26配置基线与更新
完成WSUS服务器的集成后,并不能直接针对现有的构造资源进行更新,首先需要定义一组基线,同时进行扫描,以确认目标主机是否满足基线的要求。针对基线所设定的更新和补丁的需求,来完成补丁的更新。该功能常用在同步故障转移群集不同节点之间的补丁版本、安装特定软件所需满足..
分类:其他好文   时间:2014-07-03 15:21:35    阅读次数:303
微软私有云分享(R2)27维护窗口的使用
维护窗口提供了计划外维护SystemCenter2012R2的可能。在维护窗口所约定的时间内,可以独自对Hyper-V主机进行一些基础维护,如打补丁,关机更换硬件等操作。对于处于维护窗口的Hyper-V主机,SCVMM2012R2不对其进行监视。同时相应的操作也不会在处于维护窗口中的Hyper-V主机进行..
分类:其他好文   时间:2014-07-03 15:08:00    阅读次数:210
微软私有云分享(R2)25集成WSUS
集成WSUS这件事情说有用是有用,说没用,其实用处也不是那么大。但部署来简单,用起来也方便,基本没什么难度,所以在私有云的部署中,也是建议乙方把它弄成标配的。本章节先学习一下如何继承WSUS和基础结构服务器。再下一章会学习如何利用已经部署的WSUS完成WSUS的基础配置后..
分类:其他好文   时间:2014-07-03 14:38:34    阅读次数:248
window.showModalDialog父子窗口参数传递
在开发过程中遇到window.showModalDialog()打开的模态对话框需要从子窗口传递返回值给父窗口中的某个插件,开始想通过window.opener得到,但是试了几次得不到,后来发现原来在当前打开窗口(子窗口)中可以通过window.returnValue=指定返回值;window.close();之后父窗口可以使用v..
分类:Windows程序   时间:2014-07-03 14:30:31    阅读次数:300
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