去年4月,我们为 Rafy
框架添加了领域模型设计器组件。时隔一年,谨以本文,简要说明该领域模型设计器的设计思想。设计目标Rafy
实体框架中以领域驱动设计作为指导思想。所以在开发时,以领域建模为首要任务。为此,我们为它开发了领域模型设计器。开发人员可以在设计器中,设计相应的领域模型,查看现有代码对...
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2014-04-28 17:47:36
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selector1.selector
从单词的意思来说:选择者,选择器,就是对你的目标的控制。从API来说:A controller for the selection of
SelectableChannel objects. Selectable channels can be register...
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移动开发 时间:
2014-04-28 17:45:31
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不是所有的函数都能自动地从基类继承到派生类中的。构造函数和析构函数是用来处理对象的创建和析构的,它们只知道对在它们的特殊层次的对象做什么。所以,在整个层次中的所有的构造函数和析构函数都必须被调用,也就是说,构造函数和析构函数不能被继承。另外,operator=
也不能被继承,因为它完成类似于构造函....
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2014-04-28 17:31:28
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时间晚9:35地点
学院楼一楼大厅DoingDoneTodo张硕设计背景音乐,因为遇到函数总是提示出现错误问题,所以继续修改完成了棋盘布局设计与蔡完成触发鼠标的声音设计蔡迎盈两人合作,帮助修改小函数。监督编程。棋子颜色的调节,但不是很理想。与说完成触发鼠标的声音设计曹玉松学习研究tcpsocket套...
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2014-04-28 17:27:33
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干了写什么:
半年来零零散散的学习了图像处理的皮毛,依靠MFC的皮毛在完成手头的项目,笼统的学了模式识别。 存在问题: 1
过于沉迷新闻、历史、野史。翻来覆去的看,容易产生厌烦 2 做事浮躁,没有任何规划,应该坚持的东西,没能坚持下去,没有完完整整,踏踏实实的看完过一本书 3
基础...
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2014-04-28 17:06:05
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组长:闫立新组员:苏海岩,李夏蕾,杨世超,曹锦锋,王伟光会议时间:4月27日晚7:00-7:15会议地点:新食堂二楼会议内容:昨天今天明天闫立新在onclick的功能里面,目前只是解决了能够把课程的名称添加到数据库。但是其余的功能有待以后解决。实现了课程的上课地点添加,其实和课程名称的类似,但是具体...
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2014-04-28 16:32:39
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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一
统计学习方法概述统计学习对象:数据-->数据特征-->数据模型-->知识-->预测统计学习关于数据的假设:
具有一定统计规律性的同类数据。统计学习目的: 对数据进行预测与分析,尤其是对未知新数据进行分析预测。通过构建概率统计模型实现。统计学习方法:
监督学习,非监督学习,半监督学习,强化学习监督...
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2014-04-28 01:04:26
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我和王伟光负责以下任务:4-25-4-26讨论主界面的布局,学习布局管理,以及各自控件的位置4-27-4-29
主界面的设计,实现星期一到星期日的切换,以及每节课程的位置,以便添加时对应位置4-30-5-1 综合修改主界面,完成基本功能的实现
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2014-04-28 00:40:44
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3.0正式版,win32下,TextField按下backspace键不能删除内容。网上搜了下,很早就有的问题了,正式版了竟然还不解决。。。真心无力吐槽啊!!!这种巨大而又明显的Bug。。。从昨天突发奇想用Cocos2d做软件开始,经历了太多的摧残,简直听者伤心,闻者落泪。。。已经去Cocoachi...
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2014-04-27 22:54:10
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