因为IOS系统支持日文中的字块编码,所以在UILable,UITextField,UIAlertView等控件中使用emoji表情编码(emoji就是表情符号;词义来自日语(えもじ,e-moji,moji在日语中的含义是字符)),比如:NSString *s = [NSString stringWi...
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2014-10-03 17:22:34
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基于dispatch_after封装YXTimer本人根据dispatch_after封装了一个定时器,支持block以及代理的方式来激活定时器,适用于对精度要求低,耗时短的地方,高端大气上档次,低调奢华有内涵:)源码:YXTimer.h 与YXTimer.m//// YXTimer.h// Y.....
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2014-10-02 13:26:02
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动态修改样式$("#div1").attr("display","block"); //有问题$("#div1").css("display","block");find 寻找子标签$(this).find(".price").text();$(this).find("input").val(); ...
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2014-10-01 15:21:31
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我们在前一章介绍了block的用法,而正确使用block必须要求正确理解block的内存管理问题。这一章,我们只陈述结果而不追寻原因,我们将在下一章深入其原因。一、block放在哪里我们针对不同情况来讨论block的存放位置:1.栈和堆以下情况中的block位于堆中:void foo(){ _...
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2014-09-30 18:39:09
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pctfree,pctused,initrans,maxtranspctfree 当一个块的使用空间达到100-pctfree值时,这个块从自由列表脱离。比如pctfree为10,那么当这个块使用90%的时候将会脱离freeelist,后续的insert将不会用到这个block。 如果一张表中的数据...
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2014-09-30 16:42:39
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一、概述Block是C级别的语法和运行时特性。Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存、堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block。二、热身先看一个比较简单的Block例子:int multiplier = 7;int (^myBl...
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2014-09-30 16:42:09
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在采用段式内存管理的架构中,分为3个部分:BSS ,数据段, 代码段。BSS(block started by symbol):通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。数据段...
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2014-09-29 20:52:51
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在IE中,数字1,2,3不能居中,所以后来加个span(之前没有),用IE hacks解决
1:
2:
3: .circle span
4: {
5: display:block;
6: padding-top:12px;
7: font-weight:bold;
8: }
9: </...
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2014-09-29 16:17:01
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css代码如下:.zxx_shade_image{display:-moz-inline-stack; display:inline-block; padding:0 1px 1px 0; font-size:0; background:#bfbfbf; border-bottom:1px soli...
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2014-09-29 15:19:31
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何为Dispatch Sources简单来说,dispatch source是一个监视某些类型事件的对象。当这些事件发生时,它自动将一个block放入一个dispatch queue的执行例程中。说的貌似有点不清不楚。我们到底讨论哪些事件类型?下面是GCD 10.6.0版本支持的事件:Mach po...
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2014-09-29 12:50:20
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