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搜索关键字:ns    ( 1657个结果
tfs (二) 配置dataServer、分区、挂载数据盘
目前的情况,tfs安装在/usr/local/tfs/在conf目录下共有6个配置文件(若安装后没有的,请从源码中conf目录下拷贝): ns.conf、ads.conf、ds.conf、rc.conf、meta.conf和rs.conf其中ns.conf用于配置nameserver,ds.conf...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 15:11:10    阅读次数:771
【剑指offer】不用加减乘除做加法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/27966641题目描写叙述:写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用+、-、*、/四则运算符号。输入:输入可能包括多个測试例子。对于每一个測试案例,输入为两个整数m和n(1int A...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 09:58:50    阅读次数:153
【剑指offer】二叉树的镜像
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/25915971题目描写叙述:输入一个二叉树,输出其镜像。输入:输入可能包括多个測试例子,输入以EOF结束。对于每一个測试案例,输入的第一行为一个整数n(0#includetypedef str...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:30:33    阅读次数:360
【剑指offer】数字在排序数组中出现的次数
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/27364557题目描写叙述:统计一个数字在排序数组中出现的次数。输入:每一个測试案例包括两行:第一行有1个整数n,表示数组的大小。1#include/*二分查找法计算key出现的次数*/int...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 22:25:15    阅读次数:213
initwithbytes 和 stringWithUTF8String的区别
今天在项目中用到富文本的link问题时,用到了CXAHyperlinkLabel。但是在文本内容是中文时发现会崩溃,最终定位到是在HtmlParser解析时,在_characters里面获取对应的字符串是崩溃的。 NSString?*string?=?[NS...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 14:45:55    阅读次数:159
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十)Joystick 搖杆控件
最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。話不多說,看代碼:#ifndef __Joystick__#define __Joystick__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;enum JoystickEnum{ ...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:34:53    阅读次数:305
Cocos2d-x3.2 ClippingNode裁减节点(模板遮罩)
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 02:37:42    阅读次数:530
Cocos2d-x3.2 碰撞检测--圆形
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 23:55:31    阅读次数:544
Cocos2d-x3.2 双击事件
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:14:02    阅读次数:216
Cocos2d-x3.2 文件读写
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:35:51    阅读次数:156
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