C++代码HANDLECreateThread( __inSEC_ATTRS SecurityAttributes, __inULONG StackSize,//initialstacksize__inSEC_THREAD_START StartFunction,//threadfunction__...
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2014-09-19 17:21:45
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转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2013/04/10/3011518.html对于多线程编程,很多人概念不清,写代码的时候要么是处处加锁,影响性能不说,还容易莫名其妙的死锁,还有人对多线程敬而远之。所以学习多线程编程最重要的不是学习API,而是理解什...
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2014-09-15 20:59:59
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临界区和互斥锁的区别1、临界区只能用于对象在同一进程里线程间的互斥访问;互斥锁可以用于对象进程间或线程间的互斥访问。2、临界区是非内核对象,只在用户态进行锁操作,速度快;互斥锁是内核对象,在核心态进行锁操作,速度慢。3、临界区和互斥体在Windows平台都下可用;Linux下只有互斥锁可用
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2014-09-15 12:43:08
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在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。CreateThread 和 ExitThread 使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型: DWORD WINAPI Thread...
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2014-09-15 11:15:38
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传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作。如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应。 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents (...
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2014-09-14 17:53:47
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多线程专栏:http://blog.csdn.net/column/details/killthreadseries.htmlleader/followers多线程网络模型:http://blog.csdn.net/goldlevi/article/details/7705180以及博客相关内容to...
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2014-09-14 16:37:17
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246
有这样一种场景,用多线程发送数据到某个服务器,需要知道各个线程是否都发送成功,等所有线程都发送完成才能继续下一轮计算和发送。如果用传统的多线程方式,就需要启动多个线程,然后在每个线程中分别发送数据,...
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2014-09-11 17:36:32
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前段时间没事研究了一些生产者和消费者之间的问题,期间也查看了不少资料。又重新有了新的认识。特别作为一个IT农民工,必须要掌握的技能啊。个人理解,这个应该说是一种模型吧,学会它,可以应用到多个方面的技术上去。数据流文件的读写,程序中的数据缓冲技术,播放缓冲技术等等。废话不多说。。。直接上代码。下面是个...
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2014-09-11 02:18:51
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1:进程和线程
进程:运行一个程序,程序在内存分配了运行空间。在内存起了一个进程。
线程:在进程中运行。多个线程之间可以进行相互的切换。
主线程
子线程:子线程都是从主线程中分配出来的。
2:主线程的重要性。
3:在Java中创建多线程
1:继承Thread类:
2:实现Runable接口:
继承Thre...
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2014-09-07 09:50:45
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12.4多线程问题及处理多线程编程为程序开发带来了很多的方便,但是也带来了一些问题,这些问题是在程序开发过程中必须进行处理的问题。这些问题的核心是,如果多个线程同时访问一个资源,例如变量、文件等,时如何保证访问安全的问题。在多线程编程中,这种会被多个线程同时访问的资源叫做临界资源。下面通过一个简单的...
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2014-09-07 08:41:14
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223