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搜索关键字:第五章    ( 1935个结果
Learn Prolog Now 翻译 - 第五章 - 数字运算 - 第四节,练习题和答案
练习题5.1Prolog会如何回答下面的问题? 1. X = 3*4. 2. X is 3*4. 3. 4 is X. 4. X = Y. 5. 3 is 1+2. 6. 3 is +(1,2). 7. 3 is X+2. 8. X is 1+2. 9. 1+2 is 1+2. 10. is(X, ...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 16:50:20    阅读次数:136
Learn Prolog Now 翻译 - 第五章 - 数字运算 - 第三节,整数的比较
内容提要Prolog中如何进行整数的比较整数比较的实际应用Prolog中如何进行整数的比较一些Prolog的运算谓词可以实际地进行运算(即,不需要通过“is”协助),这些运算谓词都是进行整数比较的操作符。运算实例 Prolog表达式x = Y.x > y X > Y.这些操作...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 13:43:47    阅读次数:139
Knockout应用开发指南 第五章:创建自定义绑定
创建自定义绑定 你可以创建自己的自定义绑定 – 没有必要非要使用内嵌的绑定(像click,value等)。你可以你封装复杂的逻辑或行为,自定义很容易使用和重用的绑定。例如,你可以在form表单里自定义像grid,tabset等这样的绑定。 重要:以下文档只应用在Knockout 1.1.1和更高版本,Knockout 1.1.0和以前的版本在注册API上是不同的。   注册...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 10:01:53    阅读次数:162
Learn Prolog Now 翻译 - 第五章 - 数字运算 - 第二节,数字运算与列表
内容提要列表中的一些数字运算,累加器尾递归调用列表中的一些数字运算,累加器关于数字运算最为重要的应用,可能是获取一些数据结构体的一些有用事实,比如列表。例如,知道列表的长度是很有用的。我们将会给出一些使用列表和数字运算的例子。一个列表的长度是多少?这里有一个递归定义: 1. 空列表的长度为0. 2....
分类:其他好文   时间:2015-07-16 13:14:22    阅读次数:179
Learn Prolog Now 翻译 - 第五章 - 数字运算 - 第一节,Prolog中的数字运算
内容提要Prolog中的数字运算Porlog运算的本质Prolog中的数字运算Prolog语言本身提供了一些基础的运算符号,对整数进行一些操作(即类似...-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3等)。多数Prolog的实现同时也提供了一些工具对实数进行操作(比如浮点数,1.53,6.35,等等...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 22:31:03    阅读次数:132
第五章:纹理
本章将介绍在OpenGL 4.0中如何使用纹理。纹理是通过在多边形面上应用图像和其他形式的影像来增加场景的现实感。...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 17:09:38    阅读次数:223
[异能程序员]第五章 出手(第一更)
说话之人正是李林!       原本李林并不想掺和此事,但从开始到现在,李林实在有些忍无可忍了。既然忍无可忍,便无需再忍,恰好,也拿这妇人做做实验,反正就算使用自己特殊的能力, 这么多人都在场,谁又能证明就是自己做的。       众人此时都带着惊诧的眼光齐刷刷的射向李林,在众人的注目下,李林缓缓来到了人群中央。李林朝女孩微微一笑,轻声道:“姑娘,把项链先给我好吗?”       女孩脸上此...
分类:其他好文   时间:2015-07-15 00:00:11    阅读次数:478
《Spring技术内幕》笔记-第五章 数据库操作组件的实现
Spring JDBC的设计与实现     ?Spring JDBC采用模板的设计模式来完成设计。抽象类中定义模板方法,在模板方法中对处理过程进行描述,然后每个具体的过程实现则交由子类来实现。 Spring JDBC模板类的设计与实现 1,设计原理     ?在Spring JDBC中,JdbcTemplate是一个主要的模板类,该类继承JdbcAccessor,实现Jdb...
分类:数据库   时间:2015-07-12 21:44:12    阅读次数:345
OpenGL蓝宝书第五章5.4Tunnuel 纹理映射和过滤:较好的可读性代码
主要处理了纹理贴图和顶点映射的关系。根据法线先确认环绕方向。然后根据绘制的primitive_type完成纹理顶点直接的映射。哪里来,哪里回;根据法线来确认逆时针方向。strip的画法要熟悉,从其实的两个顶点开始已折线的形式前进 GL_TRIANGLES_STRIP是常用的绘制方式,在循环代码中使用四个顶点+循环控制量能完成大量的几何图形绘制。这里我犯了个错误,没意识到折线的的前进方向问题,导致...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 17:26:55    阅读次数:118
蜡烛图技术
第一部分 基础知识 第三章 绘制蜡烛图的方法 第四章 反转形态 第五章 星线 第六章 其他反转形态 第七章 持续形态 第八章 神奇的十字线 第九章 蜡烛图技术汇总第二部分 多技术方法共同参照原则 第十章 蜡烛图信号的汇聚 第十一章 蜡烛图与趋势线 第十二章 蜡烛图...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 16:58:46    阅读次数:128
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