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[转]C#开发微信公众平台-就这么简单
本文转自:http://www.it165.net/pro/html/201403/11102.html写在前面服务号和订阅号 URL配置 创建菜单 查询、删除菜单 接受消息 发送消息(图文、菜单事件响应) 示例Demo下载 后记 最近公司在做微信开发,其实就是接口开发,网上找了很多资料,当然园友....
分类:微信   时间:2014-05-16 08:06:53    阅读次数:760
Tinyos学习笔记(一)
简述:发送和接受数据的程序分别烧录到两个节点上,发送方发送流水灯数据,接受方接受数据并实现流水灯1、发送和接受程序用到的组件及其接口如图(通过make telosb docs获得)所示: 2、发送程序sendC.nc代码:#include "Timer.h"#include "send.h"modu...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 06:25:16    阅读次数:435
【我的设计模式】享元模式
享元模式(Flyweight),使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元(from维基百科)。应用场景例如J...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 04:49:36    阅读次数:284
APUE 学习笔记(九) 高级I/O
1. 非阻塞I/O低速系统调用时可能会使进程永远阻塞的一类系统调用,包括以下调用:(1)某些文件类型你(网络socket套接字、终端设备、管道)暂无可使用数据,则读操作可能会使调用者永远阻塞(2)如果数据不能立即被(1)中文件类型接受,则写操作会使调用者永远阻塞(3)某些进程间通信函数非阻塞I/O使...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:22:43    阅读次数:380
TCP 代码传输时需要注意的两点
TCP/IP 在充斥着现在的网络, 绝大部分网络协议实现都是居于TCP/IP. 一般使用TCP/IP 无非就是两种,长连接和短连接. TCP/IP 传输的关键点,其实就一条原则: TCP 不会丢数据,发送的数据和接受到的数据,不会乱,顺序是按发送顺序.实际编码中,TCP数据格式: 数据包长度(4.....
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:19:56    阅读次数:268
上次课向同学们展示软件后,接受老师和同学们的意见后,我们小组做的总结!!!
韩江鹏:在这次展示后,我们看到了别人的精彩处,也知道了自己的不足。尤其在软件测试方面,它还是不成熟了,经不起考验。除此之外,界面的优化和用户的体验也成为急切需要改变的东西。只剩2周了,我们要背水一战。郭伟: 前段时间我们在做项目的时候有些松懈,导致我们的程序做出来达不到预期效果,跟其他组相比,我们....
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:34:31    阅读次数:245
android 流量的统计
1 android有一个TrafficStats类可以直接获取     总接受流量TrafficStats.getTotalRxBytes(),     总发送流量TrafficStats.getTotalTxBytes());    不包含WIFI的手机GPRS接收量TrafficStats.getMobileRxBytes());    不包含Wifi的手机GPRS发送量Traffic...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 15:00:10    阅读次数:379
常用数据结构
Hashtable,哈希表是根据关键码值(Key value)直接进行访问的数据结构。它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。 HashMap,不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。一个HashMap的实际容量=容量x因子,其默认值是16×0.75=12。当存入HashMap的对象超过这个容量时,HashMap会重新构造存取表(长度变为原来的2倍,然后一个个indexfor进去),这是一个大问题,所以当你知道大概要存放多少个对象时,最好设为该实际容量的能接受的数字。对于冲突...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 06:59:55    阅读次数:236
能“干掉”苹果的中国“黑客”
他是全球发现苹果漏洞最多的人,他曾穷的住在小黑屋,他经常接到国家安全部门的电话,他差点堵住周鸿祎的路,他是谁?无名英雄我们最终还是没有见到吴石本人,即便他的生意合伙人刘盛(化名)已经应承了帮我们牵线。自打2010年他接受了《福布斯》的专访之后,这个四川男人就再也不愿意让自己曝光。那篇文章其实还算中肯...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 13:48:58    阅读次数:386
关于系统跑进中断的说法
随着对单片机的运用于了解,常常听别人说你得程序要一直跑入中断中,是不是有些奇怪?我一直觉得中断是一个触发事件,一直觉得是中断打断了程序。按理来说两种说法都对,但是在理解的角度上,其实第一种说法更加容易接受。怎么叫容易接受呢?它在逻辑上给出了一种顺序和主次关系,这样当你以后在设计一个程序的时候逻辑就会...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 11:12:51    阅读次数:241
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