模式说明定义算法家族并且分别封装,它们之间可以相互替换而不影响客户端。模式结构图程序示例说明:选择不同排序算法代码:class OrderStrategy(object): """sort base""" def Sort(self,*args): passclass Bu...
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2014-08-25 18:42:34
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。
一、命令模式VS策略模式
1、关注点不同
策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,旧算法退休,或者提供多种算法由调用者自己选择使用,算法的自由更替是它实现的要...
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2014-08-22 21:11:09
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创建类模式描述如何创建对象,行为类模式关注如何管理对象的行为,结构类模式则看重于如何建立一个软件结构,虽然三种模式的着重点不同,但是在实际应用中还是有重叠的,会出现一种模式适用,另外一种模式也适用的情况。
一、策略模式VS桥梁模式
策略模式是一个行为模式,旨在封装一系列的行为,封装的格式(算法)不同,行为也就不同;而桥梁模式则是解决在不破坏封装的情况下如何抽取出它的抽象部分和实现部分,它...
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2014-08-22 21:11:00
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上篇文章讲述了对于下机操作和基本数据设定的时间联系,今天主要就是应用“策略模式”来了解了解对于固定用户,以及临时用户之间的选择,看学习设计模式的时候自己对于策略模式的理解,我们可以把固定用户和临时用户封装起来,这样系统就可以按照用户的类型来进行选择了。当然前提首先要抽象一个类,来封装这两个用户类型。...
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2014-08-21 01:38:23
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-08-20 08:09:46
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1 /** 2 * 现金收费抽象类 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 public abstract class CashSuper { 7 /** 8 * 现金收取超类的抽象方法 9 * @param money 收...
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2014-08-19 14:12:34
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策略模式主要定义一系列的算法,学过数据结构的朋友肯定知道,对于数组从大到小进行排序有着很多的算法,比如冒泡、交换、快速插入等等,策略模式就是把这些算法封装成一个个独立的类,方便使用时候进行任意的调用。这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案. 首先,...
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移动开发 时间:
2014-08-18 10:53:34
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1.问题 出行旅游:我们可以有几个策略可以考虑:可以骑自行车,汽车,做火车,飞机。每个策略都可以得到相同的结果,但是它们使用了不同的资源。选择策略的依据是费用,时间,使用工具还有每种方式的方便程度。2.解决方案 策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得.....
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编程语言 时间:
2014-08-17 10:20:52
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